【トリプル】令和版霰トリパ with メガデンリュウ!第6回雨滅びオフ使用構築【デンリュウ/ユキノオー/ #雨滅びオフ 】

【スポンサーリンク】




構築を組もう!

はじめに

メガユキノオー

最近トリプルバトルで流行っている(?)ポケモンの1匹。

トリパのエースだけどモロバレルに強い、(トリル中なら)ボーマンダやランドロスに圧倒的に強い、霰で増えてきたドーブルのタスキを潰せる、雨パに強い、耐久水にも強い、などなど、ファイアローにやられるからな~とか、ニンフィアと範囲被ってるからな~とかそういう扱いだった数年前までと比べるとものすごい変化が起きていますね。

いやまあ主に使ってるのが自分なので、ものすごい変化が起きていますねというか自分の考え方が変わりましたねが正しいんですけど、まあとにかくユキノオーの存在がかなり見直されてるワケ。

で、ジーランス入りとボスゴドラ入りでこの霰トリパのフォーマットを使ってたけど、もうちょっとだけ擦りたい!!ということで、さらなるアレンジバージョンを考えてみよう!というのが構築の出発点。

【ORASトリプル】もろはのずつきジーランス入りトリパ【第5回 #雨滅びオフ/ジーランス/優勝!】

2026.01.16

【トリプル】ニコニコ超会議で使用した構築たち【ボスゴドラ/カビゴン/バスラオ】

2026.04.28

基本のフォーマット

構築のフォーマットはこんな感じ。

サマヨール@輝石 トリル要員。硬くて遅くて猫騙しが効かないので、純粋に強いトリラーを採用するならサマヨールかな。

ドーブル@スカーフ トリルのサポートといえばドーブル。ノオーを採用する関係でタスキを使い辛い、というのもあるし、トリルが終わった後の終盤に上からダクホを撃つ展開が出来るので、トリル切れ=負けという展開にならない強みがある。

ランドロス@鉢巻 初手の威嚇とんぼと終盤の地震による一掃が仕事。リザードン、アロー、ドラン、ガルドなど、ユキノオーの苦手な炎や鋼に対して非常に強いのが素敵。爆発による一掃も可能だが…?

ファイアロー@クチバシか珠 剣舞型。ハリテヤマを処理してくれる重要なポケモンで、炎飛行という相性補完もノオーといい感じ。トリルで使う&剣舞する関係上、耐久に振るのでフェアリー技や地面技、炎技に受けだし出来るのも良し。

ユキノオー@メガか珠 この構築の主役。トリルエースの範囲攻撃ポケモン。対トリパはバレルに一任、というパーティは吹雪で一掃出来てしまう。霰で相手を削るのでトリル中の火力補佐にもなるのが良い(1/16ダメージが1ターンに3回で5回発生するので15/16、つまり霰だけで1匹分の体力をほぼ削れる計算になる)

ここに前々回はジーランスを入れて、前回はボスゴドラを入れたんですね~。岩タイプなら基本的には問題ないか…?

誰を入れよう

で、一旦岩タイプという固定観念を捨てて、この枠に必要な要素ってなんだろうかと考えてみることに。

①トリルエースであること:流石にここに素早いポケモンを入れてしまうとトリルする意味がノオーだけになってしまうので、まず最低限この枠は遅いポケモンである必要がある。そして低火力ポケモンを入れてもエースにはならないので、遅くて火力のあるポケモンが必要なのだ。

②炎飛行(特にアロー)に強い事:ユキノオー最大の敵はファイアロー。トリルをしても上からワンパンしてくる恐ろしいポケモンですね。なのでこの枠がアローに弱いとトリル中に2エース両方ともアローに縛られるとかいうことになるので、この枠はアローのブレバに強くないといけない。あとついでにメガリザードンYも天候切り替えで厳しいので、飛行技だけでなく炎技にも強くありたいなあ。

とりあえずこの2つが必須。あとは格闘に強いとか鋼に打点があるとかも欲しいきがするんですけど、ジーランス別にどっちでもなかったので、まあそこまで優先されることでもないかな?(アローとランドがある程度対応できるため)

 

ということは別に岩タイプじゃなくても電気や鋼でも良さそう。

えーと対象になるポケモンは…。

○遅くて火力のある岩タイプ

・ギガイアス:ノオーより遅くて高火力はギガイアスだけ?ただ攻撃範囲微妙か…?ヘビボンあるからニンフィアに撃てる…?

・サニーゴ:サマヨールに重力仕込んだら諸刃撃てて面白そうだけど、ジーランスで良いかなあ。

・ドサイドン:強そう!というかほとんどのポケモンがドサイドンで良い、になりそう。実際に雨滅びオフでは茄子ノ湯さんが霰トリパにドサイドンを採用していました。

・ゴローニャ:流石にドサイドンで良い…か?

・レジロック:威嚇無効と耐久は偉いけどなあ。保険をサマヨで起動とかしたら面白いのかな。

・ボスゴドラ:諸刃の頭突きのおかげですごい火力!ニンフィアにも強い!!実際に使って最強でした。

・ジーランス:諸刃!!!Bも高い!!オフで優勝した!!!

・オムスター:岩打点は微妙だけど欲しい要素はある…?吹雪も撃てるし。

・ラムパルド:アローに強い…か?キミ…?火力は最高峰。

・バンギラス:霰が消える~~~!!!緊張感…?

○遅くて火力のある電気

・マッギョ:流石にC81は低いか…デデンネもそう思うよな?

・シビルドン:面白いかも!浮遊なので鉢巻ランドが動かしやすそうで良い。

・デンリュウ:メガしたら炎耐性もついて、リザードンに圧倒的に強くなる!!

・ジバコイル:対リザはまあトリル中なら…?火力は申し分なし。

・霊獣ボルト(パワー系):アイテム枠埋まるけどパワー系持たせたら面白かったりしませんか。まあ最遅ボルトロスなんてもっていませんが…。

○遅くて火力のある鋼(リザアローに強そう限定)

・メガクチート:一応アローに強い気がする。あんまノオーと一緒にいるの見たことないね。

・ボスゴドラ:岩の項目の通り。

・エンペルト:一応ありなのか…?岩電気と比べてニンフィアに耐性あるのがえらいね。

・ヒードラン:ちょっと速いけどそれ以外は文句なし。棺おけさんが雨滅びオフで実際に霰トリパに採用していました。

・噴火ドラン:もしかしてこの枠の理想って噴火ドランですか???

 

意外と候補いっぱいいるな。どれ使ってもそれなりに勝てそう。このフォーマットの強さ(というか取り巻きの強さ)がわかりますね。

 

今回はメガデンリュウに決定。岩タイプは2回連続で使ってたので電気か鋼を使いたくて、メガデンリュウをORASで使った記憶がほぼないので、面白いのでは?という感じ。

デンリュウナイト持ってたかな…(もってました)。

構築

デンリュウナイト、こんな色だったんだ

対戦の様子

1戦目 アマネさん ×

いきなり重すぎるマッチング。ちなみにアマネさんは準優勝でした。

ニンフィアの光の壁とドーブルのトリックガードでしっかり守りを固められ、攻め切れないところをやられてしまった感。

構築相性はそこまで悪くないはずかなあと思ってたけど、光の壁がかなりきついことを知りました。トリルエース2匹とも特殊だからなあ。

2戦目 乳製品さん ○

諸事情により画像なし

1戦目と同じくガルーラニンフィア達によるパーティ。

ただ1戦目に同系統のパーティと当たっていたため、動き方の反省が出来たのもあっていい感じに勝利。やっぱ構築相性自体は悪くない…か?

3戦目 たわしさん ○

なぜかオフ会の度に当たるたわしさん(毎回ブロック分け試験の点数が近い)。今回はデンリュウが絶妙に刺さっており、スイクンとメタグロスをデンリュウが処理してくれたことで余裕が生まれて残りのポケモンをいい感じに処理して勝利。

耐久水に打点があるのは偉いですね。まあノオーもそうではあるのだけど、ノオーは吹雪撃ちたいし…。

4戦目 メカトルさん ○

おいなんなんだこのブロック、ボスラッシュ過ぎるだろ!!!

初手にギルガルドのピントレンズをお見通しした上で手助けシャドークローがサマヨールに飛んでくる!!!

5割急所…を引かずにトリル成功して勝利。急所当たってたら負けてたか…?

この試合もメガデンリュウがカメやガルド、ゴウカザルなど、次々撃破してくれて頼もしかったですね。

なんかランドのとんぼがえりで7割ぐらい体力あったサーナイトが吹っ飛んだので、メカトルさんと二人で「この虫タイプ強いですね~」と言い合ったりした。

5戦目 宮崎の土管さん ×

サマヨランドドーブルで初手は完全にミラー。裏が全然違うけど。

こちらのサマヨのトリルを相手のサマヨちょうはつやトリル返しで止め続けてくるので、トリルが出来ず、その間にサーナイトのハイパーボイスで消耗してしまった。

そしてユキノオーがバクオング達を倒せればまだなんとか…!という場面でなんかバクオングから大文字が飛んで来てユキノオー焼失。

挙句、レベル34バリヤードがいやしのねがいでバクオングを完全復活させるとかいうオマケもあり、ボコボコにされてしまった。

大きな声のポケモンが大の形の炎を口から出してくるとは…。

 

結果、3勝2敗で、2位で予選突破。

これで雨滅びオフ全6回中5回の予選突破が決定。

一応全参加者でトップの予選抜け率らしい。これからも頑張るぞ。

決勝トナメ初戦 かすてぃらさん ×

初手にガルニンフドーブルをランドロスの大爆発で吹っ飛ばすことに成功!!!

ふっ……勝ったな……。

 

負けました。

これ配信のBV鑑賞会見てもらうとわかるんですけど、あらゆる自分の行動をかすてぃらさんが防いで、有効な攻撃をピンポイントで通し続けていてすごい。つまり俺はこの試合、爆発以降のあらゆる行動を間違え続けている。

この日かすてぃらさんは圧倒的な強さで優勝した(決勝戦で1度も交換せず誰も落とさず勝利した)んですけど、それもわかるぐらい、プレイングが強すぎた。

いやあ完敗です…優勝おめでとうございます!!

野良試合 ダーマルコルさん ○

GAME START!

全体的にメガデンリュウが刺さってそうな感じ。スキスワでニンフィアのフェアリースキンも奪ってこりゃあデンリュウの独擅場の始まりだわ!!と思った直後、ムンフォでデンリュウが消滅。そういえばそうなるな…。

デンリュウが落ちてしまったせいでミロカロスの突破に非常に苦しみ、最終的になんか鉢巻地震でミロカロスを倒して勝利。多分ねっとうじゃなくてこごかぜされてたら負けてたかも…。

ガメノデスは今回は何もせずでしたね。

野良試合 棺おけさん ×

おっ!この日3人いたユキノオー使いの一人じゃないか!!ユキノオンによる聖剣士の誓いを3人ですれば良かった。

冷静に考えるとこっちは相手のメガユキノオーがありえないほどきついので、トリルを絶対にさせないぞという意識で勝負。

ランドの雪崩の怯みと急所がきつすぎてデンリュウが何も出来ずという感じで、最終的に相手のヒードランを倒せずに敗北。

自分のこのパーティ、トリルミラーに明確に弱いという弱点がある気がしてきたぞ…?

野良試合 アザミさん ○

マグマラシだ!!この試合では特に何もせず可愛いだけではあった。

初手のダクホで眠らせてトリルで暴れた後に、終盤トリルが切れた後にもう一回ドーブル出してダクホして勝利。

うーんこのダクホジャンキー!

野良試合 けーあっとにーいちいそさん ○

ダクホを連発し(こいつ…)、いい感じに眠らせたところをトリルで暴れて勝利。

メガデンリュウがきあいだまでバンギラスを吹き飛ばしたのがかっこよかったですね。

野良試合 AIトリオンさん ○

トリオンさんが「自動でAIにORASを操作させてトリプルバトルをさせるシステム」を作成したため、対戦させてもらいました。3DSが勝手に動いてボタン選択されている光景がだいぶホラー。

で、実際の試合では、自分が初手に大爆発で3匹を吹き飛ばしたところ、どうやらシステム上3匹同時に倒れた場合、という条件が設定されていなかったらしくエラー発生。

エラー!エラー!エラー!みたいな感じになってAIが完全に混乱して自分の勝利という感じになってしまった。デバック???

 

ちなみにトリオンさんはトリプル村がダムに沈んでいるので、最近ダイビング資格を取得したらしい。

???

個別解説

デンリュウ

種族値:90-75-85-115-90-55(510)
種族値(メガ):90-95-105-165-110-45(610)
特 性:プラス→かたやぶり
持ち物:デンリュウナイト
わ ざ:10まんボルト/りゅうのはどう/きあいだま/まもる
性 格:れいせい
努力値:HC252 D4

今回のメガシンカ枠。メガデンリュウなんていつ以来だろうか。

えーと…11年振り!?!?

【第六世代(ORAS)トリプル構築】しろいきり 研究報告 その2 ~霧雨トリパ~〈ニョロトノ/ドサイドン/オーベム〉

2015.05.06

 

ということで超久々のメガデンリュウ。使用感は率直に言って、かなり良かった。

前提、電気技の通りが今の環境かなり良い(バレルがいないので草がいない、地面は基本ランドロス、電気はいてもサンダーで電気等倍)ので、基本的に等倍以上でデンリュウが攻撃を出来る。C165の10万ボルトはそれなりに高火力なので、サマヨのナイトヘッドと合わせるとかなり広い範囲の相手を処理出来る。当然アローにも強いし耐久のある水タイプもワンパン出来る。

竜の波動も対角を攻撃出来るのがちょうどいい使い勝手。特にアローは低乱数1発なので、ブレバの反動でも霰ダメージでも、ちょっと削れてれば竜の波動で対角から倒せる。これがとても偉い。

耐性面もまあまあで、草水炎に飛行が半減なので、デンリュウで倒したい水タイプや炎飛行タイプなど、倒したい相手と耐性がちょうど噛み合ってる。素晴らしいね。

Sも45と遅いのでハリテやクチートより速く動けるのも○。

きあいだまでバンギはもちろん、無振りメガガルーラも100%~のダメージ確定1発なので、本当にエースポケモンとして戦えるポテンシャルがある。

 

一方で、基本的にニンフィアを始めとしてフェアリーには弱いし、トリルがないなら上からの波状攻撃でやられがち。範囲技がないのでデンリュウ一匹だとトリル中に相手を倒しきれいない、と完璧でもない。

 

ただここらへんの弱点はある程度ユキノオーとサマヨで補えるので、この3匹の組み合わせ前提ならそんなに弱い要素も気にならないかな。

ユキノオーと一緒に使う分にはかなり強いポケモンだと思う。強かった…けど、他のパーティで汎用性があるかは不明。

 

 

 

あ、そうだ、デンリュウのかたやぶり、マジで意味なかったです。

なんですかこの特性。

ユキノオー

種族値:90-92-75-92-85-60(494)
特 性:ゆきふらし→ゆきふらし
持ち物:いのちのたま
わ ざ:ふぶき/エナジーボール/こおりのつぶて/まもる
性 格:れいせい
努力値:HC252 A4

けだまメモ史におけるユキノオー大ブーム時代到来中!

もうずっとユキノオーばっかりで恐縮ですが、とにかく強いので仕方ない。

今回はメガシンカ枠をデンリュウに譲ったので珠ノオーを採用。正直メガユキノオーと使用感ほぼ変わらなかった気がする(実際珠ノオーとメガノオーの火力はほぼ同じ)。Sと耐久面だけしか変わらないので、別に珠で良いかも?

天候パーティ相手だとメガによる天候切り替えが結構影響でかいんだけど、今回のオフだと相手に天候パーティがほぼいなかったので、ほんとに珠ノオーでも使用感変わらなかったな。

サマヨール

種族値:40-70-130-60-130-25(455)
特 性:おみとおし
持ち物:しんかのきせき
わ ざ:ナイトヘッド/スキルスワップ/いたみわけ/トリックルーム
性 格:なまいき
努力値:H252 B100 D156
調 整:ガルド珠シャドボ耐え残りB(テラキA6↑珠雪崩耐える←は?)

なんとなくお察しの通り、ステータスの項目はジーランスのところから引っ張ってきています。同じ人物たちなので…。

ジーランス構築:かわらわり/スキスワ/いたみわけ/トリル
ボスゴドラ構築:ナイトヘッド/よこどり/いたみわけ/トリル
デンリュウ構築:ナイトヘッド/スキスワ/いたみわけ/トリル

微妙に技を変えている。ボスゴドラがいれば対ニンフ用のスキスワがいらないけど、今回は必須。で、ナイトヘッドがないサマヨは相手を削ることすら出来なくてきつかったので、ここは継続、という感じ。

なんかあらゆるランドとハリテからはたきおとすをされていたのが印象的だった。ハリテはまあわかるんだけど、ランドロスってそんな全員はたきおとす持ってるみたいな感じだたっけ…?ばかぢからのないランドロスが増えてるんだろうか。

スキスワで味方のノオーの霰再展開みたいなことが一応出来る。あと威嚇再発動も。デンリュウへのスキスワは…あんまメリットないな…。

ドーブル

種族値:55-20-35-20-45-75(250)
特 性:マイペース
持ち物:こだわりスカーフ
わ ざ:ダークホール/ねこだまし/トリックガード/ファストガード
性 格:ようき
努力値:BS252 H4

リターンが最大のダークホールを撃つか?安定の猫騙しを撃つか?それとも守りのファスガトリガか?という場面が毎試合あるんだけど、自分の性格上、最大リターンを取りにいくせいで、あらゆる場面でダークホールを選んでいた気がする。

スカーフドーブルの良い所はトリルが終わったあと、スカーフダクホを撃てることなんだけど、これがあるとトリル切れ=負けにならずに試合が続けられるのがでかいのよね。この仕事はスカーフドーブルじゃないとなかなか出来ない。

れいじゅうランドロス

種族値:89-145-90-105-80-91(600)
特 性:いかく
持ち物:こだわりハチマキ
わ ざ:じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/だいばくはつ
性 格:ようき
努力値:AS252 H4

個人的大ブーム中の鉢巻ランドロス。序盤の超威力とんぼがえりに始まり、試合中盤のクッション、そして試合終盤の一掃役として非常に優秀。

優秀過ぎて雨滅びオフでは36人中19人がランドロスを採用していたらしい。半分超えるのヤバすぎる。

だいばくはつ、なんか決まると楽しいんだけど、試合終盤はともかく序盤に爆発するというほど有利じゃないのかもしれないということが最近わかってきた(そもそもランドロスを序盤に失うのはダメだろという話)。

ファイアロー

種族値:78-81-71-74-69-126(499)
特 性:はやてのつばさ
持ち物:するどいくちばし
わ ざ:ブレイブバード/フレアドライブ/つるぎのまい/はねやすめ
性 格:いじっぱり
努力値:Sちょい降って残りHA なんだけどなんかB個体値が1~2ぐらい低いのではという疑惑があるまま使い続けている(いい加減育て直してくれ)

剣舞アロー。もう関東がどうとかじゃなくて剣舞のないアローを久しく見ていない気がする。追い風アロー、どこへ…?

今回のファイアローについては、なんかブレバでどんどん倒していくアタッカーというよりも、フェアリー耐性を活かして交換で繰り出す、みたいな使い方が多かった気がする。

うーんその使い方ならファイヤーでも良いのか?でも結局トリル中の行動順番考えるとアローじゃないとダメかなあ。

剣舞アロー自体は強いけど、多分自分は鉢巻アローの方が向いてるだろうなというのをたまに感じる。まあランドロスが鉢巻持ってるので鉢巻アロー使えないんですけど。

簡易オフレポ

・6度目の雨滅びだ!レッツゴー!天気は晴れ!

・うっかり駅を間違える。しまった…関内は第6回じゃない…第1回の会場だ!隣駅なのでまあ時間的にはセーフ。

・今回も会場入り口はいい感じ。綺麗なイラストだ。

・恒例の試験問題は上から7番目。なんか俺毎回これぐらいの順位だな…。2回ヒットする技を6つ答えるやつ、4つしか出てこなくて悔しかった。みんなは6つ言えるかな?(※ORASまでの範囲で)

・2戦した後はお昼へ。石川町周辺、餃子の王将にいくしかないがち。みんなで気を使ってニンニク抜きの餃子を頼んだのに俺が何も考えずにニラレバ炒めを頼んだので、ニラの匂いを纏ってしまった。

・ステッカーを灰サブレさんからいただく。この毛玉めちゃ可愛い。

ちなみに7月にはこの魚化の元ネタ(?)のパラノマサイトの実況をしたりしてました。面白かったなあ。

・ベロベルト66を見る。意外と全然爆発しなくて、みんなで今か今かと爆発を待っていた。

・トナメで負けた後は交流戦など。この日合計11試合か~。

・今回はメカトルさんが二次会を事前に予約してくれた!そしてその二次会のお店がなんかめちゃくちゃ良くて、分厚い刺身に馬刺しにレバーにローストビーフ、鰻も出てきて〆にはすき焼き!飲み放題付きで5500円!色んな居酒屋の中でもかなり満足度が高くて最高でした!メカトルさんありがとうございます!!!!!

・電車で帰宅。なんかギリギリ雨降りそうだけど持ってくれて良かった!

おわりに

いやあ楽しかった。けどもっと上を目指せる構築だと思っているので、トナメ1乙で悔しかったですね。メガデンリュウユキノオー、いけるはずなんだ。

とはいえ流石にそろそろ別の構築も使いたくなってきたので、また色々考えましょう。意外と使ってこなかったメガシンカが実は強い、のパターンに味をしめてるので、次もそういう感じが良いかな?

 

ミ・3・ミ<では!

関連リンク

【ORASトリプル】雨滅びオフに行ってきました【オフレポ】

2024.02.12

【ORASトリプル】アクアテールカクレオン入り雨クチート 雨滅びオフ2オフレポ【カクレオン/クチート/みなとみらい】

2024.08.13

【ORASトリプル】フリージオユキノオー 雨滅びオフオフレポ3【フリージオ/ユキノオー/オフレポ】 #雨滅びオフ

2025.01.15

【ORASトリプル】ハードプラントは信長足りえるのか?150技連発×ミケニン構築!【第4回 #雨滅びオフ/ジュカイン/ヌケニン】

2025.08.22

【ORASトリプル】もろはのずつきジーランス入りトリパ【第5回 #雨滅びオフ/ジーランス/優勝!】

2026.01.16

配信

 

 

 

【スポンサーリンク】




SNSボタンでツイート!

コメントを閉じる

6 件のコメント

  • お疲れ様でした!予選ではありがとうございました。
    今回も新構築でしっかり結果を残していて凄いです。

    さて、お昼ご飯について、前回の雨滅びで↓のお好み焼き屋さんに訪れたのですが、結構美味しかったです。雰囲気もいいし、複数人で行くとシェアもできるので楽しいかも。
    (ちょっと煙の匂いがついちゃいますが)

    https://tabelog.com/kanagawa/A1401/A140105/14030813/

    あと、↓のラーメン屋に行ってる人もいた記憶です。
    横浜でいくつかお店を出している系列みたいなので、味は割と担保されてるのかなと思いました。
    https://tabelog.com/kanagawa/A1401/A140105/14011104/

    またこの会場でオフがあればご検討くださいませ・◇・)

    • お疲れさまでした!いやあマジで居酒屋良かったです。ありがとうございました。
      お店情報もありがとうございます!次のタイミングは行ってみたいですね。

  • 珠持ちなのに
    特 性:ゆきふらし→ゆきふらし……?

    このブログの影響でチャンピオンズでメガユキノオー使ってるけど
    思った3倍強くて笑ってしまう

  • 雨滅びオフなのにギリギリ雨降らなくてよかったー!なのちょっと面白いですね(そうか?)

  • コメントはこちら ミ・3<ミ