でかすぎる!
こんにちは
最近ZAランクバトルの構築記事が大流行していますね。
イトマルやマッギョ、エモンガなど、身体の小さなポケモンで視認性を下げ、隠密行動からの戦法を得意とするポケモンが特に話題になっています。
が!
今回はその真逆を行くでかすぎるポケモン、オヤブンボスゴドラの魅力について書いていこうと思います。
でっけえ…かっこいい…
Z-Aには一部、オヤブンポケモンという、通常より体格に勝る個体が存在します。
元々大きなポケモンはオヤブン個体になるとさらに大きくなり、その大きさは視界を覆うほどです。
アホ過ぎる対戦画面。背中しか見えんのよ。
しかし、これは逆に言えば相手にとっても視界を奪われることに他なりません。
小さいポケモンで視界から逃れるのではなく、あえてでかすぎるポケモンで突撃することで相手の視界を埋め尽くし、混乱に乗じて攻め切る、これが小さすぎるポケモンの真逆に位置するでかすぎるポケモンの生存戦略なのです。
というのはまあ最近の小さすぎるポケモンブームに便乗して今考えたことで、実際はそんなややこしいことを考える必要はありません。なぜなら諸刃の頭突きで全てを破壊出来るからです。
構築
ボスゴドラ(オヤブン)@先制の爪 ヘビーボンバー/もろはのずつき/れいとうパンチ/まもる
ガブリアス(オヤブン)@ヤチェのみ ドラゴンダイブ/じしん/かわらわり/つるぎのまい
ゲッコウガ@ゲッコウガナイト みずしゅりけん/ハイドロポンプ/あくのはどう/れいとうビーム
オヤブンガブリアスと並んでもこの体格差である
構築の経緯
取り巻きを考えよう!
メガピジョットを使ってみる配信で、あまり使用感が良くなかったのでなんか良いポケモンいないかな~と考えていたところ、輝石コドラがいいのでは!?という話になる
↓
ボスゴドラになると諸刃が使える…?えっオヤブンボスゴドラでけえ!かっけえ!!!ということでボスゴドラで採用することに決定
ボスゴドラ(岩鋼)の弱点は地面と格闘と水。それぞれに渡り合えるポケモンとしてギャラドスを採用。相性補完ばっちりだ!そしてこのままだとデンリュウの充電10万ボルトで毎回確殺されるので最も強い地面タイプとしてガブリアスを採用。
ボスゴドラ/ギャラドス/ガブリアス で50戦ほどランクバトルを行い、40回1位、10回それ以外、ぐらいの戦績になる。
↓
50戦ほどして、弱いわけじゃないけどわかったこと
・物理ポケモン3匹だと相手の硬いポケモンが崩せない:特にカバルドンが重すぎる。氷のキバ雷のキバ持ちカバルドンに3匹やられるんだが!?クレベースやヤドランもきついし、どうも具合が悪い。
・メタグロスが重い:これまた2色パンチ持ちのグロスが重すぎる。メガギャラドスになれば一応勝てるけど技プラスを連打する関係であんまりメガシンカエネルギーたまらないから微妙~。
・エアームドが重い:全部物理高いやつばっかりじゃねえか!まあエアームドはそもそも電気と炎とエアームド以外のポケモンに勝ち、さらに積んだ後なら電気と炎にも勝つポケモンなので、エアームドが重いのは仕方ないんだけど…。
↓
特殊の悪タイプで地面タイプに強いポケモン(そしてメガ枠が余ってる)ということでゲッコウガを採用。
これで問題のカバルドンやメタグロスには有利になったし、エアームドもまあ…?という感じになった。
これで構築完成で、また50戦ほど。遠距離攻撃ポケモンに慣れるまで時間がかかってこっちは50戦して1位は35回ぐらい。
戦績
ギャラ入り50戦、ゲッコウガ入り50戦を経て配信でランクバトル20戦チャレンジ!
結果は…20戦中18回1位それ以外2回の1位率90%を達成!
…なんかめっちゃ勝てるな?
4人対戦ゲームで1位を9割取れることあるんだ。
その後のフレンド対戦枠も15戦して1位8回で5割を超えたので、かなり構築としての強さが出たかなと思います。
自信をもって詳細について書くことが出来ますね。
※追記 なんか1戦見逃してたらしく21戦中19回1位だったらしい じゃあ最後の1戦しなかったら95%1位だった…てコト!?
個別紹介
ボスゴドラ
主人公の顔が見えねえ…
種族値:70-110-180-60-60-50(530)
持ち物:せんせいのツメ
わ ざ:もろはのずつき/ヘビーボンダー/れいとうパンチ/まもる
性 格:いじっぱり
オヤブン?:オヤブン
努力値:HA252
○ざっくり解説
この構築の主役ボスゴドラ。でかすぎる話ばかりしてるけど本当にでかすぎる。物理耐久が高いと見せかけて地震で簡単に沈むので、使用感がボルテッカーピカチュウに近い存在。
あまりにも目立つのでフィールドにいる格闘タイプが全員こっちに向かってくる。ゴロンダとズルズキンが一斉に向かってくるの絵面が怖すぎるのでやめてほしい。
等倍相手をワンパンするほどの火力はないので、いけそうな時に繰り出して一気に攻め込むのが得意なタイプ。広い相手を対処するのはガブリアスにおまかせだ。
○技解説
・もろはのずつき:ズドドドドと相手に向かってスライドしていく技。この巨体全てが攻撃範囲になるので、なんか意味わからんレベルの範囲攻撃になる。「もろはのずつきが範囲攻撃になる」、聞くだけで強そうで、実際に強い。Xに上げた動画を見てもらった方が早いかな。この位置からの発動でそこまで届くんだって驚けると思う。
オヤブンボスゴドラのもろはのずつき気持ち良すぎる#NintendoSwitch2 #PokemonLegendsZA pic.twitter.com/Y5xshlnQdV
— 和澤ざわ (@zalwa13) October 26, 2025
岩タイプ最強の技岩雪崩が今作ではモーション弱技として君臨してる関係で、あんまり岩技が使われない(エッジはマシ)。で、そうなるとみんなあんまり構築の岩技の一貫とか考えなくなるので、想像以上にもろはのずつきが刺さる相手が多い印象があった。
他にも「もろはのずつきが意外と発生早い」「ボスゴドラのもろはのずつきの存在を知らない人が多い」「でかすぎるボスゴドラが視界を埋め尽くして急に突撃してくるので混乱する」という要素が重なって、とっさに諸刃に対して対応できる人は全然いなかった。やっぱでかすぎる意味あるかも。
気になる反動についてはかなりの回数相打ちをする…んだけど、実はこれも悪い事ばかりではなくて、もう交換出来ない!ってタイミングで相打ち出来れば、ポイントを1点獲得しながら交換回数を復活出来る。交換回数が復活すれば交換が出来るようになる→相手の弱点を突けるポケモンを繰り出せる→ポイントを稼げる、というサイクルがまた回りだすので、自傷技で相手を倒しながら退場するのは結構悪くなかったです。
マジでこの技楽しいのでぜひボスゴドラ使ってみてほしい。
・ヘビーボンバー:対フェアリー、氷に対する打点。ガブリアスの苦手な相手に対して刺さるのが良い。サーナイトなら普通にワンパン出来るけど、グレイシアは防御が高いので確実に倒したい場合は技プラスを押した方が良いかも。氷タイプはB方面が硬いポケモン多めなので諸刃しちゃうのもあり。後述するせんせいのツメとの相性が最高。悪い笑顔になってしまう。ミ^3^ミ←悪い笑顔
・れいとうパンチ:ドラゴン技に繰り出せるポケモンだから、ドラゴンタイプに打点があると良いよねという採用。ガブに飛んでくるドラゴン技をボスゴドラでしのいで、れいとうパンチを撃ちに行くのが理想の展開。ただ、最近はヤチェの実をみんな持ってるので、体力マックスのガブリアスとかはあんま無理して狙いに行かない方がいい。ガブリアスはガブリアスに任せよう。
・まもる:相性が極端なポケモンなので、相手の攻撃1個守れば相手の残り3つの技にはびくともしない、みたいなことが多い。というわけで守るを採用。ただメガシンカや技プラスは守るを1/4ダメージで貫通してくるので、なんか守ってるのに貫かれたりする。悲しい。対ガブリアスで地震を守れれば、基本的にガブリアスはボスゴドラに打点がないので楽しいぞ!
○アイテム解説
・せんせいのツメ:技のチャージ時間を短縮してくれるアイテム。え?どういうことかわかりづらい?これを見てもらいましょう。
先制の爪ヘビーボンバー最強過ぎて爆笑してる#NintendoSwitch2 #PokemonLegendsZA pic.twitter.com/eZqLGQJiPR
— 和澤ざわ (@zalwa13) October 27, 2025
ZAランクバトルをある程度している人にはこれの無法っぷりがわかると思う。通常のヘビーボンバーは「うおおおヘビボンするぞ!せーの!どすこーい!」ぐらいな感じなんだけど、ツメが発動すると「ドスコイ!」で技が発動する。で、ヘビーボンバーはランクバトルで頻出する技なので、ある程度対戦してる人はヘビーボンバーのチャージ時間にポケモンを交換することで攻撃を受けるわけですね。そこにこの0チャージヘビボン。実質的に交換させずに相手を倒すことが出来るので、発動したらポイント1ゲットみたいなアイテムなんですこれ。
面白過ぎて発動すると笑ってしまいその後のプレイングが乱れて負けるみたいなことすらある、超面白アイテムです。従来のツメとは全く違うアイテムなので、一度使ってみるの、おすすめかも。
・オボンのみ:実はこっちでも100試合ぐらいしてた。諸刃の反動で削れた分を回復出来るのでまあまあ有用。反動で体力0になった後もなぜか発動するので、体力が黄色ゲージなのに倒れるポケモンを見ることが出来ます(無意味)
世にも珍しい黄色ゲージのまま瀕死になるボスゴドラです#NintendoSwitch2 #PokemonLegendsZA pic.twitter.com/pFuNz65t66
— 和澤ざわ (@zalwa13) October 27, 2025
・ちからのハチマキ :対ガブの冷凍パンチの打点が微妙に足りなくて、対グレイシアのヘビボンの火力が微妙に足りなくて、諸刃の頭突きが等倍相手に微妙に足りなかったので、ありでは!?ということで採用したこともあった。まあ悪くなかったけど、イマイチ効果が出てるのかが認識できないという悲しいアイテム。技プラスと合わせれば1.2*1.1で1.32倍、技プラスで弱点突ければ1.3×1.1で1.43倍の倍率を出せるので、そう聞くとなんか強そうではあるが…。
ガブリアス
種族値:108-130-95-80-85-102(600)
持ち物:ヤチェのみ
わ ざ:ドラゴンダイブ/じしん/かわらわり/つるぎのまい
オヤブン?:オヤブン
性 格:いじっぱり
努力値:HA252
○ざっくり解説
前回のピカリアスムドーに続いての採用。もうかれこれ200戦ぐらいガブリアスと戦ってるせいで、ガブリアスの操作精度だけどんどん高くなっていく。もう俺自身がガブリアスなのかもしれない。
攻撃範囲が広がるので、オヤブン個体を探してきましたよ。
○技解説
・ドラゴンダイブ:もはやZAランクバトル界隈(あるのか?)では説明不要のドラゴン物理最強技。剣舞技プラスドラゴンダイブで等倍相手をワンパンする動きが出来ると、1試合ごとのポイントの獲得量が増えていきます。同時に発動するとなんかかっこいいことになりがち。
特に意味はないかっこいいシーン見て pic.twitter.com/oxfO13UpyR
— 和澤ざわ (@zalwa13) October 26, 2025
・じしん:大暴れしているデンリュウに撃ちたい技。でも意外と走って避けられがち。相手のメタグロスがれいとうパンチでガブを倒しにくるんだけど、こっちはヤチェを持ってるので、剣舞地震で返り討ちにしてあげよう。
・かわらわり:壁構築が大流行りしているので採用。これがかなり便利で、壁破壊という用途はもちろん、シンプルに出の速い技としてかなり便利だった。剣舞技プラスかわらわりをすればグレイシアに正面から殴り勝てる(フリドラに発動が間に合う)ので、ガブリアスが向かう所敵なしになってしまう技。技プラスしないで撃つと倒せないので押し忘れに注意。
・つるぎのまい:ガブリアスを最強にしている技。20秒間ガブリアスの攻撃が1.5倍になる、無法ですね。これなしでも別に弱点突ければ倒せるんだけど、これを重ねれば技プラスと合わせて1.5*1.2の1.8倍、かなりの倍率!等倍でも倒せるようになる!
○アイテム解説
・ヤチェのみ:そもそも火力が足りてるので、ガブリアスが怖いのは氷タイプの技のみ。であればそれをケア出来るヤチェの実が最強になるという寸法よ。これがないとメタグロスに不利を取るので、勝てる相手が一気に減ると思う。
メガゲッコウガ
種族値:72-95-67-103-71-122(530)
種族値(メガ):72-145-77-133-81-142(630)
持ち物:ゲッコウガナイト
わ ざ:みずしゅりけん/ハイドロポンプ/あくのはどう/れいとうビーム
オヤブン?:オヤブンではない
性 格:ひかえめ
努力値:HC252
○ざっくり解説
最近イトマルの方が忍んでいるんじゃないか、マッギョに忍びの座を渡したらどうだ、エモンガなら見つかりませんよなどと言われている忍者。でもメガゲッコウガは忍ぶことを考えていないらしいので別に本人は気にしていないらしい。
ZA構築記事9匹目の紹介にしてついに特殊アタッカーの紹介である。このサイトのZA構築、HA振りしかいねえ…。
基本的に技の発動が遅いけど、遠距離まで攻撃が届く、というスタイルなので、これまでのとりあえず近づいてドコドコすればいい、みたいなポケモンとは違って慣れるまで結構時間がかかってしまった。操作するポケモン次第で別ゲーになるの面白いですね。
○技解説
・みずしゅりけん:技プラスをすると効果が変わる珍しい技。通常時は5発チビチビ撃って、技プラスにするとちょっとでかい手裏剣を1発発射し、メガシンカ時に撃つとめちゃでか手裏剣を1発発射する。正直通常時は頼りない技だけど、メガシンカ時の水手裏剣が強すぎる。発動の速さと火力と範囲がズバ抜けてる。ただ相手をワンパンする火力ってわけでもないので若干距離を取りつつ削れた相手を瞬時に持っていくみたいな使い方になる…のだろうか。
・ハイドロポンプ:遠距離技。カバルドンにだけは絶対当たるけどそれ以外のポケモンには基本的に背後から攻撃しないと当たらない。地形の影響を非常に受ける技で、池のフィールドでは高低差のある場所では基本当たらないし、庭のマップだと最強ポケモン「ベンチ」に全ての攻撃を防がれてしまいがち。ベンチを意識しながら戦わないといけないポケモン対戦が来るなんて思わなかった。
・あくのはどう:お、おそい!対メタグロスで必要になる技。ただとにかく遅いので対面で撃つと雷パンチで返り討ちにされがち。遠距離ポケモンは対面で戦っちゃだめですね。
・れいとうビーム:対ドラゴン決戦兵器、と見せかけてなんか普通に耐えられがち。ドラゴンはガブリアスのドラゴンダイブでタイマン仕掛ける方が性にあってるかも~。
○この枠のその他候補
・ヤドラン:ゲッコウガより耐久高いしグロスにも弱くないし、何より格闘の一貫が切れるのが良さそう。ただしゲッコウガが尋常じゃなく重くなってしまう。悪格闘組にも勝てないしうーん?
・ギャラドス:元々採用していたポケモン。地面耐性格闘耐性がえらいけど、メガギャラにするとソクノを持てないのでメタグロスに勝てず、ソクノを持たせるとメガギャラになれないからグロスに勝てない。地面もカバは雷のキバもってるし格闘はみんな雷パンチもってるし、どうにも難しいポケモンだった。間違いなく強いんだけどね。
パーティ相性
○得意な相手
・岩弱点のポケモンがいる構築全て:場に岩弱点のポケモンが出た瞬間ボスゴドラによる1キルが成立するのでまず負けない。まあそれは言い過ぎだけどかなり戦いやすいですね。
・ドラゴンが特殊系の構築:ガブリアスで対面からドラゴンダイブしに行けば対面で勝てるので、これまた戦いやすい相手。ただ構築相性というより単純に自分がガブリアスの操作に慣れてるだけ説がある。
○苦手な相手
・格闘タイプ全般:ゴロンダとかエルレイドとかズルズキンとか…。れいとうパンチを持ってる格闘タイプに全てのポケモンが弱点を突かれるので、抗う術がヤチェガブで1発耐えてから返り討ちにする、しかない。一応剣舞積めてればまだいけるけど、そうでなければ勝てない。ただしこのゲームは4人対戦なので、格闘タイプのポケモンが近づいてきたら隣にいるエアームドを呼んできましょう。
・エアームド:いやエアームドもきついのかよ、呼んで来てどうすんだ。ゲッコウガで遠くから攻撃出来ればまだなんとかなるけど、近づかれるとどうにもならない。ブレバとドリルライナーを繰り返されるだけでやられてしまう。ただ、さっきも言ったけど別にこれはこの構築に限ったことじゃなくて、ほとんどすべてのポケモンは剣舞をしてドリルライナーとブレバを繰り返すメガエアームドに勝てないので、これはもうそういうものです。
・スターミー:地味にきついのがこのポケモン。水技氷技電気技を完備しており、なんかピンポイントに全員やられる。エアームドが強いから、10万ボルト使えるだけで今作活躍の可能性あるのは良いですね。それはそれとしてこっちはあくのはどう当てるぐらいしか出来ない。でもあくのはどう遅いんだよなあ…。
まとめ
というわけででかすぎるオヤブンボスゴドラ構築の紹介でした。ガブリアスが基本的に暴れて、ガブリアスの苦手な氷とフェアリーをボスゴドラが破壊し、そのどっちでも対応出来ないポケモンを3枠目で対応する、みたいな感じですね。実際の戦い方もそんな感じ。(じゃあこの構築の主役ガブリアスじゃん!)
ZAランクバトル配信、結構人来てて楽しくやれてるので、良かったら切り抜きだけでも見ていってください。
あと全然この構築とは関係ないんだけど、なんかランクバトルの構築検索すると妙にけだまメモが上に来るのでなんでかな?と思ったら、「zalwa.net」のURLのzaの部分がZA判定されてる説があって笑ってます。なんか12年越しにZAの為のSEO対策したみたいになってる。
ミ・3・ミ<では!
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