注意!!!
この記事にはZ-Aのネタバレ(主に新メガシンカ)が含まれております。
ご注意ください。
楽しすぎる
みなさーん!ランクバトル、やってますかー!?!?
…なんか数日前にも同じ呼びかけしたな?
あまりにもZAランクバトルが楽しすぎて、もう次のポケモンを育成して100戦以上してしまったので次の構築記事を書きだしています。
1試合が3分だから本当にずっと対戦出来ちゃいますね、BW時代のトリプルバトルなんて1ターンの持ち時間が3分だったのに。
構築
ピカチュウ@でんきだま ボルテッカー/じゅうでん/ひかりのかべ/リフレクター
エアームド@エアームドナイト ブレイブバード/はがねのつばさ/ドリルライナー/のろい
ガブリアス@ヤチェのみ ドラゴンダイブ/じしん/ギガインパクト/つるぎのまい
飲み会の二次会会場探してる時の写真???
…なんか夜に撮ると微妙かも。これカフェによってポケモンの配置違うのかな?
まあ写真はともかく、ピカチュウ・エアームド・ガブリアスの3匹が今回のポケモン。
ピカチュウは一応オヤブン個体なんだけどこうして並ぶとまだちっちゃいね。
構築の経緯
取り巻きを考えよう!
アイテムの数が限られている今作、でんきだまで火力を2倍に出来るピカチュウは強いのでは?と思い、ピカチュウ軸でパーティを作ることに決定。
↓
とりあえずピカチュウはガブリアスやドリュウズがあまりにもきつい為、どちらにも圧倒的に強いメガエアームドを採用。
↓
炎耐性や地面耐性、そして鋼への火力などを考え、特殊ボーマンダを採用。
構築名:ピカエアーマン完成!!!!!
が、現在大流行中のデンリュウがあまりにもきついため、ボーマンダは電気無効で炎耐性持ちのガブリアスに変更。なんか構築名で遊びたいなと思ってたからどうにかしてボーマンダ採用の理由を探してたけど、電気の通りがどうしても無視出来なかった。残念。
ともあれピカチュウ、エアームド、ガブリアスの3匹は確定。ガブムドーである程度対処できる範囲が広いので、いけそうな時だけピカチュウを活躍させるというプランで進めていこう。
①特殊ピカチュウ
ピカチュウ@でんきだま 10まんボルト/なみのり/あなをほる/じゅうでん
まずは最初に育成したのは特殊ピカチュウ。
電気タイプにしては珍しくなみのりが出来るので、倒しに来たドリュウズやカバルドンを倒せる!つよい!ということで育成してみた。
ピカチュウ@電気玉 10万/充電/なみのり/あなをほる
ランクバトル、ピカチュウ最高の瞬間#NintendoSwitch2 #PokemonLegendsZA pic.twitter.com/6CpgetPqMM
— 和澤ざわ (@zalwa13) October 23, 2025
うおおお楽しい!!!しかしこれはプラスパワー使ってるからであって、実際はこう上手くいかない。みんなHPに振ってるので不一致なみのりじゃ倒せないのだ…。
あなをほるで電気タイプを倒すぞ!という目論見もあったけど、AC振りにしたら電気タイプの10万ボルトでやられるようになってしまい本末転倒。しかもあなをほるでデンリュウ倒せない。なんの意味もない!!
②わるだくみピカチュウ
ピカチュウ@でんきだま 10まんボルト/なみのり/わるだくみ/じゅうでん
なみのりの火力向上とあなをほるの無意味さに気付いたので あなをほる→なみのり AC振り→HC振り に修正。
わるだくみ+じゅうでん からの10万ボルトはサーナイトレベルの特殊耐久でもワンパンする脅威の火力!そして わるだくみ+なみのり(技プラス) をすればドリュウズもカバルドンも倒せる!!これはピカチュウ始まったか!?
始まらなかった。29戦して16勝なので、まあ勝てないことはないけど、この勝利はガブとムドーによるもので、ピカチュウは何もしていない。
原因は10万ボルトの使いにくさ。本来であれば非常に優秀なスナイプ技である10まんボルト。ただ、ピカチュウの場合、技の出が遅いというのがとにかく致命的で、10まんボルトを撃つよ~!ってチャージしてる間に攻撃されてやられちゃう。
特にVSギャラドスが致命的。
ギャラを見つける→ピカチュウに10万ボルトを指示する→ギャラの近くまで駆け寄るピカチュウ(駈け寄らないで欲しい!!)→10万ボルト準備中…→あっピカに気付いたギャラドスのたきぼりでピカチュウがやられたでやんす!!!
という悲しい事故が多発したので終了。ギャラドス倒せないピカチュウなんのために採用してるんだ。初代の攻略本ですらピカチュウが4倍弱点の説明でギャラドス倒してるのに。
③物理ピカチュウ
ピカチュウ@でんきだま ボルテッカー/じゃれつく/かみなりパンチorスパーク/じゅうでん
特殊ピカチュウは諦めてボルテッカー採用の物理型で考えてみる。この技は発動が早く突進型の技なのでかなりの強技!技威力も120あって文句なし!
サブウエポンが悩みどころ。一応じゃれつくが使えるのでガブリアスに…いや勝てないよなあ。ボルテッカーの反動が怖いしかみなりパンチを…ピカチュウの腕が短すぎて全然攻撃当たんないな!?スパークなら突撃系だし強いか?…ボルテッカー差し置いて使うことないなあ。
…サブウエポンいらないのでは?
④両壁ピカチュウ
ピカチュウ@でんきだま ボルテッカー/じゅうでん/ひかりのかべ/リフレクター
そしてこれが完成形!両壁ピカチュウ!
自前で壁を貼って耐久高めて自前で積み技(充電)して、攻撃しにいくという、通常のポケモンバトルだとピカチュウが動き出すまでに4ターンかかるとかいうありえない構成。しかしこれが可能なのがZAバトル!
ピカチュウ新時代!自分で壁貼って自分で積んで自分で殴りに行くピカチュウ!!!#NintendoSwitch2 #PokemonLegendsZA pic.twitter.com/WzPGCLaFqB
— 和澤ざわ (@zalwa13) October 24, 2025
悠長…と見せかけて壁貼り構築はみんなこんな感じなので、壁貼り要員が驚異的な物理火力を持っている、という差別化が出来て文句なし!これで構築完成だ!
さあ戦績はどんなもんだ!?
戦績
配信でランクバトルに潜り、21戦中、1位19回、それ以外2回、勝率90%超えを達成。
…ピカチュウ強いな!?!?!?
4人対戦のバトルロワイアルで勝率9割って出せるんだって自分でも驚きました。しかも配信しながら。
流石にランクバトルは初心者の人(発売から1週間のゲーム自分含めて全員初心者だろ!)も多いので、構築が強いか確かめるべくフレ戦をしたけど、こっちは35戦して15勝20敗。5割勝ててないとみるか、発売一週間で構築作ってランクバトル配信見に来る猛者たちと戦って4人対戦で1位の割合が42%ならそれなりか、まあ判断はおまかせします。悪くはないと思う。
なんにせよかなり強いパーティに出来たので満足。
環境初期にピカチュウで構築作るやつはピカホエッパーぶりにしたけれど、今回もピカチュウの強みを出せたんじゃないだろうか。
個別解説
ピカチュウ
種族値:35-55-40-50-50-90(320)
持ち物:でんきだま
わ ざ:ボルテッカー/じゅうでん/ひかりのかべ/リフレクター
性 格:いじっぱり
努力値:HA252
○ざっくり解説
毎度お馴染み、電気玉の力で驚異の火力をお見舞いするポケモン。
これまでのターン制バトルだと、ピカチュウは行動出来て2回、内1回は猫騙し、みたいなポケモンだったけど、今回のZAバトルではついにピカチュウで積み技をすることが可能になった!!!
離れた場所で充電して、技プラスボルテッカーをすればメタグロスですらワンパン出来てしまう。もちろん水タイプは充電なしでワンパン可能なので、視界内に水タイプがいたら近寄ってボルテッカー!
耐久がめちゃくちゃ低いので充電してない時に近寄られるとまずい。なので遠巻きに他のポケモンを眺めてじっくり戦況を読む必要があるんだけど、その暇な時間で輝くのがひかりのかべとリフレクター!!このゲームの壁はダブルバトルと同じくダメージを2/3に抑えてくれる。ピカチュウ本人も等倍技なら耐えられるようになるし、交換先のガブやムドーの積む隙を作るのにも貢献してくれるのだ。
ただ、本当に耐久がないので、充電してないタイミングでグロスやカイリューが近寄ってきたらリフレクター…ではなくすぐ交換しよう。不一致地震で一瞬で沈むぞ!
○技解説
・ボルテッカー:出がそれなりに早くて突撃する技。このゲームは突撃する技が強いので当然ボルテッカーも強い!技プラスすれば充電メガデンリュウの10万ボルトのざっくり1.3倍ぐらいの火力が出ます。ただ攻撃技がこれしかないので、攻撃外すと悲しいことになる。割と普通に歩いて避けられるので、相手がこっちに向かってきてる時か、技の硬直の時とかに撃ちたいところ。
・じゅうでん:ポケットモンスター史上かつてこんなにじゅうでんが強い世界があっただろうか。デンリュウをはじめとして、今あらゆる電気タイプのポケモンがランクバトルでじゅうでんをしてるけど、ピカチュウはD上昇効果が割と冗談にならない強化をもたらしてくれるのが嬉しい。ワンパンで沈まないようになるだけでかなりの強化なんです。
・ひかりのかべ:じゅうでんと合わせるとピカチュウが攻撃を2発耐えるようになったりする。けどどっちかっていうとエアームドの特殊耐久が上がることの方が重要かもしれない。
・リフレクター:これをしても不一致地震は普通に耐えられないことに注意が必要です。どちらかというとリフレクターをしたガブリアスが、相手のれいとうパンチやドラゴンダイブを耐えてグロスガブカイリューを返り討ちに出来る事が重要かも。
○初手に出します
初手に出して壁を貼りつつ様子見をするのがまずは序盤の仕事。ここで調子に乗って両壁貼ろうなんてするとその隙にグロスに地震されて退場になるので、片方出来れば良しという意識は持っておいた方が良いかも。
活躍出来る相手とそうじゃない相手がはっきりしてるので、ピカチュウが活躍出来そうにない時は壁貼りだけと割り切るのも大事。
エアームド
種族値:65-80-140-40-70-70(465)
種族値(メガ):65-140-110-40-100-110(565)
持ち物:エアームドナイト
わ ざ:ブレイブバード/はがねのつばさ/ドリルライナー/のろい
性 格:いじっぱり
努力値:HA252
○ざっくり解説
ちょっと強すぎるポケモン。正直このパーティが19-2みたいな勝率をたたき出してるのはエアームドのおかげ。なんかエアームド1匹で一度も瀕死にならずに9匹倒した、みたいなことすらあった。ちょっと強さがおかしいポケモンの一匹。
何がそんなに強いのかというと、まず飛行鋼地面という技の等倍範囲の広さ。そしてこの技範囲が役割対象にちょうど刺さっている、というのが大きい。ようするに、ドリュウズが来たからエアームドに交換→ドリルライナーで弱点突いて勝利!という動きが出来るんですね。受けた後に反撃で倒せる、というのがとても強い。そしてブレイブバードとドリルライナーの後隙がなさすぎて、これを交互に打つだけでみんな倒せちゃう。しかもどっちも突撃技だから移動する範囲にいる相手は全滅。うーん強すぎる。っていうかこのゲームドリルライナーが強すぎませんか?
ここまで強いエアームド、飛行地面鋼の攻撃範囲を持ってるわけですけど、じゃあエアームドがこの技範囲で等倍突けなくて倒せない相手っているの?って思いますよね。
…。
相手のエアームドが倒せません。エアームドミラーがまじで不毛。
これは偶然全員エアームドを出してしまい誰も何も倒せず4人でウロウロしていた絶望の回。
まあメガエアームドは耐久が下がって火力が上がるので、メガエアームドミラーはブレバ撃ち合ってればどっちか倒れるんですけど、まだメガシンカ出来ない状態でエアームドミラー起きるとかなりどうしようもないことになる(交換しよう!)
○技解説
・ブレイブバード:突撃技①。メガシンカ前は大した火力が出ないものの、メガ&のろいで火力を上げた状態だと、等倍なら一撃で持っていく火力になる。エアームドだから高火力のイメージないかもだけど、攻撃種族値140ですからね。ヒヒダルマのフレアドライブと数値同じわけです。(特性はさておき)。出が早いのでドリルライナーで倒し損ねた赤ゲージのメタグロスとかもこれで倒せる。突撃技なのと本人の耐久の高さがあるので乱戦に向かって突撃させて、全員倒して無事帰ってくる、なんてことがザラ。(ピカチュウさんの場合はピカチュウも倒れて帰ってくる。)
・はがねのつばさ:とりあえず欲しい鋼技。他の候補はメタルクロー、アイアンヘッド。色々撃ち比べてみて、技の出の速さと後隙の少なさと火力のバランス的にこれが良いかな?と思って採用してるけど、まあ好みの範囲かな。グレイシアやサーナイト、ユキメノコに撃つことが多い。
・ドリルライナー:突撃技②。突撃技なので強い。この将棋香車だけ強すぎませんか?飛行が半減の相手は岩鋼電気で、岩鋼電気に地面が抜群なんだから隙がない。飛行半減地面無効鋼等倍以下って「エアームド」「エモンガ」しかいないんだぞ!具体的に打ちたい対象はピカチュウを狩りに来たドリュウズやメタグロス。あとデンリュウにも撃つかな。10まんボルトの出が遅い問題の関係で、メガエアームドは普通に電気タイプに殴り勝つんだよな…。
・のろい:15秒間自分のAB上昇S下降効果のある技。比較対象の剣の舞は20秒間Aだけが上がる。今作は2段階上昇というものがないので、のろいも剣舞も攻撃上昇幅は同じ、効果時間だけ違うという扱い。5秒をどう見るかだけど、Bが上がればメタグロスのかみなりパンチも怖くなくなるので、個人的にはのろい派ですね。S下降はなんかよくわかんないけど気にならないのでヨシ!
○捕まらない
全然捕まらなかった。エアームド採用の最難関はゲットすることかもしれない。突撃技を使う関係上、オヤブン個体がいるならそっちの方が良いかも?
ガブリアス
種族値:108-130-95-80-85-102(600)
持ち物:ヤチェのみ
わ ざ:ドラゴンダイブ/じしん/ギガインパクト/つるぎのまい
性 格:いじっぱり
努力値:HA252
○ざっくり解説
安定のつよポケモン。メガシンカエネルギーが溜まってなくて、ピカチュウが繰り出せなさそうな時は基本的にガブリアスでウロウロすることになる。移動速度も速いし火力あるし耐久ある、しかも壁も貼れちゃえば向かう所敵なしですね。グレイシアの冷凍ビームには注意。
○技解説
・ドラゴンダイブ:いわゆるサーチ技。ある程度近くまで行ったら相手の頭上にワープして踏みつける、必中技。命中率の低さにずっと悩まされてきたドラゴンダイブがここにきてまさかの最も命中しやすいドラゴン技の地位に納まるとは…。ドラゴンタイプとはこの技をお互いに撃ち合うことになるんだけど、多分相手よりちょっと後に出した方が有利…なはず(相手の攻撃をこっちのジャンプで避けるイメージ)。ただ目で確認してたらもう相手が落ちてくるので実戦でそこまで意識は出来ないなあ。
・じしん:説明不要の範囲技。なんか自分の地震は相手が歩いて避けられるのに、自分は相手のガブの地震避けられないんですけど、これやっぱオヤブンかどうかで攻撃範囲違うんですかね?→変わるみたいです。地震を使うポケモンは割とオヤブン推奨になりますねこれ。一応技プラスをすると範囲広がるらしいですが、オヤブンもさらに広がるらしい。
・ギガインパクト:この枠はまあなんでもよくて、かわらわりでもドラクロでも良いんですけど、面白そうなのでこの技を採用。ギガインパクト、意外にも技の出がかなり早い上に相手を追いかけるので、倒し損ねた相手を刈り取るのにかなり便利なんですよね。剣舞と技プラスで低耐久ポケモンならワンパン出来るし。結構面白い技な割にみんな覚えるので、おすすめです。
・つるぎのまい:20秒間自分の攻撃を1.5倍にする技。これをしてから地震だダイブだで相手をバンバン倒していくのが基本の動き。
○持ち物解説
・ヤチェのみ:火力はもう剣舞と種族値で十分なので、メタグロスのれいとうパンチ、ギャラドスのこおりのキバ、ゲッコウガやシャワーズのれいとうビームでワンパンされないヤチェの実を採用。半減実はポケモンがダウンして仕切り直しになる度に復活するので、4倍弱点持ちの半減実はかなり強力です。というか前回ズキンの時にグロスで散々4倍パンチでギャラガブマンダカイリューを倒してきたからこそ、このアイテムがめちゃくちゃ強いのがわかる。
↑これはリフレクターとディフェンダーとヤチェが合わさった結果バンギラスのれいとうパンチで30ダメージしか食らってないガブリアス。ディフェンダーなくても60しか食らってないんだからすごい。
まとめ
ということでピカチュウ入り構築の紹介でした。
かなり試行錯誤しただけあって結構納得いく形でまとめられて良かったです。
というか1試合3分だから試行錯誤の回数をめちゃくちゃ重ねられるのがすごく良いですねZAランクバトル。まあ育成は(主に王冠が)楽じゃないですが、こっちはORAS現役勢ですからね、同じようなものよ。
充電ボルテッカーの火力が癖になるので、ぜひピカチュウ使ってみてください!ちなみにボルテッカー習得レベルは99です!!!!!
ミ・3・ミ<では!
配信
この配信だけで56試合もピカチュウが見れます(対戦面白過ぎるんだけどマジで!)
配信切り抜き
56試合から特にピカチュウが活躍した試合をピックアップして紹介しました。
3分ぐらいの動画なのでぜひ!
ピカチュウ構築色々
過去作のピカチュウ構築集(こいつピカチュウばっか使ってんな…)
ピカホエッパー (https://app-date.net/pikahoepper-2/)













