【ORASトリプル】フリージオユキノオー 雨滅びオフオフレポ3【フリージオ/ユキノオー/オフレポ】 #雨滅びオフ

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トリプル出来る冬が来た!

みなとみらいから10km先で雨滅びオフ、通称第三回雨滅びオフ!!

というわけで今回も横浜周辺でトリプルバトルのオフ会が開催されたので行ってきました!

なんと参加者は45人!!!

令和トリプルのオフ会でここまで大人数のものは初めてなので楽しみですね。

簡単なオフレポはのちほど。

構築経緯

今回は久々に配信で構築を考えてみるやつをやりました。エネコ以来やね。

元々フリージオを使ってみたいと思っていたので、割と早い段階でフリージオで眼鏡吹雪をして相手に圧力をかけていくという感じの方向性が決定。これを決めるのが一番大変なのよね。

 

参考にしたのはばなならーめんさんのノオーフリーザー構築。

フリージオはフリーザーと比べて物理が脆過ぎるのと、飛行技がないという問題があるものの、S105の速さから高威力範囲技を撃てるのは普通に強いだろうということで問題なし。まあその脆過ぎる物理があまりにも脆いのだけど。

 

参考にするだけのつもりだったはずが、構築を最適化しようとするとどんどん似た形になっていき、最終的にフリージオとトリル要員が違うだけになってしまった。氷タイプを2匹入れてる時点で「格闘やばい鋼やばい炎やばい岩やばい」みたいな感じだからどうしてもこうなるのかも。まあ、フリージオを一番強く使える構築にするのが目的なのでね(でね!?)、これで良いかと思います。

 

「サザンドラを採用してフリージオと並べることでヴィオとゲーチス要素を入れよう」

「ハリテヤマに蛇ーボンバーを採用して干支要素を入れよう」

「いやドータクンの蛇イロボールで干支要素は十分」

色々と怪しい紆余曲折を経て、最終的に配信中は下記のような形で着陸。割と綺麗にまとまった気がしますね。ここから少しだけ形を変えて完成しました。

構築

>^ν^< <フリージオだよ

個別解説

フリージオ

種族値:70-50-30-95-135-105(485)
特 性:ふゆう
持ち物:こだわりメガネ
わ ざ:ふぶき/フリーズドライ/みずのはどう/ぜったいれいど
性 格:おくびょう
努力値:B36 C220 S252
実数値:145-63-55-143-155-172
調 整:メガガルーラの意地猫騙し確定耐え←は!?

ダメージ計算するたびに二度見することになるポケモン。猫騙し耐え調整って何???

令和トリプルでレジアイスが開拓された際に、同じくDが高いフリージオも活躍出来るのでは!?と思ってずっと気になってたのだけど、今回いよいよ採用してみよう!ということで採用。別にヴィオ(七賢人)は関係ない。

脆過ぎる防御のせいで相手にアローやハッサムがいるだけで場に出せないとかWダメージの雪崩でワンパンとかの事件が案の定発生したものの、素早さを活かして終盤一掃する範囲エースとしてそれなりに活躍してくれてた気がする。

実は最速のフリーズドライ使いだったりするので、相手のすいすいメンバーを霰状態で上を取ってワンパンするなんてことも出来てた。えらいぞ!

水の波動は勝ち試合を確実に取るためにそれなりに使用して、絶対零度は1度も使わなかった。他に技を変えるとしたらこの二つのどっちかをめざパかなあという感じ?まあそもそももう他に技がめざパと破壊光線とソラビしかないんだけど…。こおりのいぶきを入れて光の壁無効!みたいなのは面白いかもしれない。

総じて想像以上に頑張ってくれていた印象。かなり良かったなあフリージオ。聖剣士の映画を見る目も変わってきそうですね。

ユキノオー

種族値:90-92-75-92-85-60(494)
種族値(メガ):90-132-105-132-105-30
特 性:ゆきふらし→ゆきふらし
持ち物:ユキノオナイト
わ ざ:ふぶき/エナジーボール/こおりのつぶて/まもる
性 格:れいせい
努力値:H252 C252 A4
実数値:197-113-95-158-105-58
実数値(メガ):197-152-125-202-125-31

信じられないことにルルベベ以来、実に10年半ぶりに構築記事に登場。

いくらなんでもそんなわけない気がするのに、ブログのユキノオーのタグを調べてもルルベベしか出てこない。配信とかで使ったことあったか…?

ゆきふらしアマルルガを使ったこともない気がするので、トリプルバトルで霰パを使うのが本当に10年ぶりの可能性がある。もし自分が霰パを使っているところを見たことがある人は教えてください。

 

で、久々のユキノオー。これがまあ強かった。なんとモロバレルが全く怖くない。素晴らしいな!草タイプかつ氷技を一致で使えるの、やっぱ最高ですね。相手の水タイプに強いのも非常に強かったです。メガ前と後で2回天候を取れるので基本天候を奪い続けられるのもえらい。(メガ前ノオー繰り出しジオ吹雪の展開がある気がしたので防音は採用せず)。

 

全試合基本的に吹雪ばかり撃ってた気がする。エナボはブルンに撃つぐらいかな。

トリルがあればもちろん、なくても普通に強くて流石にメガシンカだなという感じでした。いやほんと10年ぶりとは…。

霊獣ランドロス

種族値:89-145-90-105-80-91(600)
特 性:いかく
持ち物:こだわりスカーフ
わ ざ:じしん/いわなだれ/ばかぢから/とんぼがえり
性 格:いじっぱり
努力値:H84 A180 S228(あとBDに個体値分ちょいちょい)
実数値:175-206-110-99-100-140

格闘が重い!岩が重い!炎が重い!鋼が重い!!!助けてくれランドロス!!!!

フリージオの浮遊を活かせるという意味でもここは霊獣ランドロスが最良でしょうということで文句なしの採用。氷技と地面技の攻撃面の相性補完が完璧なのはマンムーが証明してるので、防御面攻撃面どちらを取ってもフリージオの相方はランドロスが最高だ!(ランドロスからすると別にフリージオは最高ではない)

威嚇してとんぼしてまた繰り出して地震したりする。ただいつものランドロスなんだけど、今回はいつも以上に頼もしかった気がする。とんぼと天候特性の噛み合わせが良かったからかな。

ハリテヤマ

種族値:144-120-60-40-60-50(474)
特 性:あついしぼう
持ち物:ラムのみ
わ ざ:インファイト/はたきおとす/フェイント/ねこだまし
性 格:ゆうかん
努力値:A236 B140 D132
実数値:219-187-98-46-97-49
調 整:陽気メガガルすてみ耐え ニンフィアのWダメハイボ耐え

この枠で欲しい要素は「猫騙し:まあ普通に欲しいよね」「フェイント:吹雪撃ちまくるなら欲しい」「高火力格闘タイプ:相手の鋼や岩に強い」この辺り。ハリテヤマにすることで「炎耐性持ち」「ガルドに打点持ち」「トリルアタッカーにもなれる」という要素も集められたので文句なしの採用。ハリテヤマの炎耐性をこんなに頼ることになる構築初めてかも。

猫騙し要員は初手に出したくなるけど今回は無理して初手にS操作をする必要がない上、そもそも遅い猫なのであんまり初手に出さなかった気がする。初手に出さない猫も普通に強かったです。発見ですね。

前回のスワンナ構築の際にドーブルにボコボコにされたのでラムの実を採用。チョッキも欲しいけど…まあ炎技に繰り出した時に火傷するのをケア出来るし。

この時点でニンフィアがあまりにも重すぎるのでヘビーボンバーを入れるか最後まで悩んだものの、そうすると今度はガルドに打点がないポケモンが多すぎるのでなくなくヘビボンは諦め。干支要素が…。

 

…さあここまででニンフィアがあまりにも重すぎる!!!!

一体どうすればいいんだ!!!

ドータクン

種族値:67-89-116-79-116-33(500)
特 性:ふゆう
持ち物:パワーベルト
わ ざ:しねんのずつき/ジャイロボール/スキルスワップ/トリックルーム
性 格:ゆうかん
努力値:H252 A252 D4
実数値:174-155-136-87-137-34

メガユキノオーを使うならトリル要員が必要。しかし流石にこれ以上ニンフィアに弱く出来ない為、トリル要員はジャイロドータクンを採用。パワージャイロボールでニンフィアを一撃だ!

トリックルームパーティのトリル要員が猫騙しで怯んでしまうドータクン1匹というのはかなり厳しいと思うけど、今回のような速いポケモンもそれなりにいる構築ならドータクン1匹でも大丈夫。トリルを撃ちたいにしても今回のパーティなら1ターン目からトリルをしないといけないわけではないですからね。

普通に重い格闘タイプへの打点としてしねんのずつき、ここまで全然対策出来ていない滅びパ対策のスキルスワップで技枠は完成。まもる欲しかったけど流石にこの4つの技から変えられなかった。っていうかここでエスパー技を採用しないと相手のハリテヤマが重すぎる。ニンフィアどころの騒ぎじゃない。誰も力士に勝てない、両国に近づけない構築になってしまう。

実際の試合でしねんのずつきが大活躍したので良かった。この技必要だよな~って入れた技が実際に活躍にすると嬉しいとされています。

ヒードラン

種族値:91-90-106-130-106-77(600)
特 性:もらいび
持ち物:いのちのたま
わ ざ:ねっぷう/だいちのちから/みがわり/まもる
性 格:おくびょう
努力値:H84 C164 S252(Hに個体値分ちょいちょい)
実数値:177-93-126-171-124-141

最後の1枠。炎とニンフィアとガルドがきついという問題を解決してくれるポケモンがヒードランしかいませんでした。いやまあ、それは、そう。

気付けば鋼2枚構築になっており、ニンフィアそこまで重くないかも、みたいな空気が出始めたので、ラスターカノンは切ってみがわりを採用。これは例のフリーザー構築のばならーさんがyoutubeのコメントで勧めてくれたので入れてみた技なんだけど、これが本当強かった。

なお、霰構築を10年ぶりに使った結果、霰パのドランなのにHPが177(16n+1)とかいう大事件が発生してることに後々気付くことになる。

 

ランドロスと同じぐらい今回の構築で活躍してくれたポケモン。ランドとドランがいればもう構築になるんじゃないか?

オフレポ前半

○2025年1月12日。この日はどうにも空模様が怪しい一日で、雪が降るかも!?という話でもちきりだった。ある意味フリージオにはぴったりな天気なのだけど、普通に電車が止まると困るので雲には耐えてもらいたいなあなんてことを思いながら神奈川県へ。

○うっかり会場を通り過ぎて歩き続けてしまう。後ろにうさぎもんさんがいたけど二人そろって会場を通り過ぎていたことが判明する。割としばらく会場が見つからなくて二人でウロウロしてたけど、気付いたら普通に目の前にあってびっくりした。

○会場入り口のドアの張り紙。

なんか怪しい集会に来てしまったかもしれない

○会場に入るとすでに40人弱が集合済みでなかなかの壮観。1/3ぐらいは初めましてかもしれない。トリプル勢、沢山いるなあ!

○雨滅びオフ恒例のブロック分けテスト。毎度のことながらクオリティが高すぎる。

算数の問題はエネコの脚とアリアドスの脚を使った変則つるかめ算。

実は僕は小学生の頃つるかめ算がめちゃくちゃ得意で大好きで中学受験の時はつるかめ算相手に無双をし大学生の頃冴えない塾講師をやっていた時も普段全くそんなことを言われないのにつるかめ算を教える時だけ教え子達があまりのわかりやすさに感動絶叫、そんな私も社会人になってからはつるかめ算をする機会はなく充実した毎日なのにどこか心に影があり…とまではいかないけど、まあ普通につるかめ算が大好きだったけどする機会なんて普通にないので、今回の算数の問題では大興奮してしまいました。面積図を書きながらエネコとアリアドスの数を計算して無事正解。最高の時間でした。面積図は良いぞ!

○ちなみに次ページのエネコとアリアドスのイラストがヒントになってるのでそっちを計算してもOK。このイラストがめちゃくちゃ可愛くて最高だった。アリアドス、完全に対のポケモンがエネコになってきたな…!(レディアンの立場よ)

○算数は満点だったけど他が微妙だったので44点とかになった。平均が34点とかだったはずなのでまずまず。

○同点が自分含めて3人いたので猫の手ボックス(ようするにくじ引き)をしたところ大爆発を引いてざわ爆死。上から3番目のブロックに決定。ちなみに今回は1ブロック5~6人で1人抜けというシビアな予選です。

なんか色んなバリエーションがある模様

○45人もいるので自己紹介するだけで大変だ!自分はけっしょうポケモンフリージオを使うのでけっしょうトナメに行きたいぜ~みたいなことを言った(←?)。45人中11人が関東以外からの参加者らしくてすごい。九州から鶴見(開催地)に人が来ることなかなかないだろうな…。

試合

予選 0戦目 休憩

5人ブロックであふれたので暇。まだ試合が始まってもないので構築の使用感とかの話も出来ず、ずっとポケモンスリープの話をしていた。棺おけさんのエンテイがめちゃくちゃ強くて羨ましかった(おてスピMとスキル確率Mとおてボ、みたいな構成だった(すごすぎ

1戦目 なびるなさん ○

やばい!バンギラスだ!!

氷の通りは良さそうなので上手い事フリージオを温存して最後に吹雪で一掃したいところ。

ウォーグルがスカーフかもしれないので叩き落とすでフリージオを上回る可能性を消した後、中央でフリージオで吹雪!

フリージオの強みが出た試合でした。なかなかいいぞフリージオ!

この後6人ぐらいでマックに行って「モバイルオーダーというのを使えば席で注文が出来るんですよ」と得意げにアプリを起動するなどしました(便利だよね)。

2戦目 赤今ワンダーさん ×

やばい!ハッサムもファイアローもいるしバンギラスもいる!!!!

ランドロスとヒードランの仕事が早速多すぎる。プレイングでもうちょっとどうにか出来たなあとは思うものの、処理したいアローを上手くとんぼで逃がされて最終的にアロー詰み。

赤今ワンダーさんのプレイングがめちゃくちゃ上手くて完敗でした。

フリージオは吹雪でバンギを倒すぜ!ってタイミングでまさかのバンギラスメガシンカ。バンギが倒せず返しの雪崩でさようなら。うーんメガバンギ無警戒だったなあ…。強かった。

3戦目 SNさん ○

仇を打ちます!と自己紹介の時に行っていたのでメタグロス大爆発からのかたきうちガルーラ構築かなと一点読み。

この試合では普通にそんなことはなかったんだけどドータクンのジャイロでニンフィアを想定通りに倒せて被害を出さなかったのと、ドランのみがわりとハリテのラムでバレルの胞子を2ターンやり過ごせたのでそのまま押し切って勝利。ドータクンにしておいて良かった。

4戦目 halgionさん ○

フリージオのフリーズドライが鬼のように刺さり勝利。

そもそもノオーがメガも含めて2回霰に出来るので相手に雨のターンを与えないし、フリーズドライが出来るフリージオが相手のポケモン誰よりも速いので、流石に相性が有利過ぎる。

なんか、霰パってもしかして得意な相手と苦手な相手極端な感じですか?

決勝1戦目 トリオンさん ×

苦手な方の最極端来ちゃったよ!!!!!!

振れ幅がでかすぎんだろ!!!!!(なんかトリオンさんとの試合何かしら極端だな毎回!)

当然ノオーとフリージオは何も出来ない!(ドレッド)。

S操作要員のドータクンも浮遊なので溶けちゃう、ということで実質3VS6である。

激戦の結末 めちゃくちゃ頑張っただろこれ

かなりの激戦で、プレイング次第では勝てた可能性もあるので、悔しいし、すごく面白い試合でした。配信で見てるので気になった方はぜひ。ドランとランドとハリテが死に物狂いで頑張ってる姿が見れます。

野良1戦目 シルトさん ×

パワースワップ持ちが5匹!

初手にナッシーとダーテングが並んでて、こっちにはランドロスがいたので「どっちにとんぼを撃とうかな~」なんて余裕かましてたらナッシーの葉緑素珠めざ氷でランドがワンパンされ終了。

ドランのみがわりでワンチャンか…?ってところまで行ったものの、一歩及ばず敗北。キュウコンのパワスワでドランのCを2段階下げてきたのが見事でした。

野良2戦目 乳製品さん ○

マスキッパだ!しかしマスキッパにこちらは相性が良すぎる。

重かったズキンが脱出ボタンで引っ込んだので終盤まではかなり押せ押せペースで行けたものの、ガブリアスが突如みがわり剣舞を始めて流れが変わる。

霰にして砂がくれワンチャンを消しながら端からフリージオの水の波動で削るなどして勝利。剣舞ガブリアス、不意に来ると焦りますね。ガブより速い氷タイプであるフリージオの強みが出た試合でもありました。

野良3戦目 アインズさん ○

左から順に「ひにつよい」「ちからもち」「どくがある」「オリマー」「たかくとぶ」「おぼれない」、すなわちピクミンパーティですね。

実は最近ついにポケモン以外のゲームの配信を始めまして、最初にピクミンをしたんですけど、1079匹の被害を出しながらクリアしたことでなんか風向きが変わってまいりまして…?

新規育成6匹でピクミンの恨み?を果たすべくアインズさんがパーティを作ってきてくれました(すごいな!)

ただ、レベル1ノズパスが普通に礫ノオーに相性が悪すぎた結果ピクミンをゼンメツさせることに成功してしまった。くそこれじゃまるで俺がピクミンをゼンメツさせるのが得意な人みたいじゃないか!(※ちなみにこの後に始めたピクミン2の実況で、水中の城にて無事ゼンメツしました)。

とびひざげりをする黄色いポケモンことコジョフーを採用することで猫騙し要員も確保してトリパとして成立させる手法に拍手ですね。

野良4戦目 ねだやしのまきものさん ○

厚い脂肪が2匹もいる!あとバンギラスも!!

なんかバンギラス多くないですか???

ハリテヤマが重すぎるという当初からの問題が発生したものの、ドータクンが頑張ってくれてなんとか勝利。スキスワでかげふみを奪えるのやっぱ強いですね。

マンムーの処理はフリージオが端からみずのはどうを撃ってくれました。結構この技強いな…?

オフレポ後半

○予選を3-1で無事決勝トナメ進出。スイスドロー形式の1回を覗いて今のところ全ての令和トリプルオフで6連続予選を抜けてるらしい。うーん結構頑張ってるな俺!

○けど決勝トナメ1戦目で敗北。うーんこれもいつもの流れになってきたな俺!

○てんどんさんと久々のトリプルオフでの再開を喜んだりあちゅさんと相互長いのに意外にもはじめましてですね!という話をしたりらぎさんにおお!お会いしたかったです!とあいさつしに行ったりLEOさんにBVマジ面白いの沢山ありがとうございました!という話をしたりした。元気な毛玉。

○せっせと加湿空気清浄機に水を入れるなどの労働をしていたら、給湯室にゴキブリが発生して一人で騒ぐなどした。シングルバトルは専門外なので仲間を呼んで来ればよかったと思ったけどゴキブリが3匹になっても困るのでやっぱそのままで良いです。

○お土産コーナー付近にいたタカさん達とお土産食べるタイム。誰も開けないなら俺が開けるぜとなんか色々置いてあったお土産を開封したりした。どれも美味しかったですありがとうございました!なんかすんごい硬いパンがあってすごかった(美味しかったです!)。

○トリオンさんがポケモンタイピングDSのソフトを貸せますよ!というのでありがたくお借りした。これで俺もタイピングうまおになれるのか!?いつか配信でやりますが、まずBluetooth対応キーボードを買ってからなのでまだ先かも(つい最近REALFORCEの静音キーボードを買ったばかりなんだよな)。ちなみに僕は小指が人より少し短い(薬指の半分しかない)ので綺麗なタイピングはあんま見せられないかも。

○かすてぃらさんがポケモンXDを貸せますよ!というのでありがたくお借りした。秋葉原の中古ショップで8000円とかして流石に手がでなかったので非常にありがたいです…!近々やろうと思います。(とりあえずピクミン2終わってからかな)。

○雪降りそ~!雪降りそ~!ってずっと言ってたけど結局降らなかった。危ない危ない。

○決勝1落ちをしたので3決の実況をすることになった。会場に声を届けようとして大声を出した結果配信のマイクが割れてるやつを毎回してる気がする。もうちょいマイク離そう。

○3決の試合は霰パ使いのケツワープさんVS炎統一のトリオンさん。おいおい完全に俺の時の再現になるんじゃないかと思ったらフリージオと違ってゲッコウガは岩雪崩を打てるのでケツワープさんがかなり有利な形で勝利していた。こ、こんな形でフリージオとゲッコウガの違いを見せつけられるとは…!

○決勝はカメックスのメカトルさん(メカトルさんはカメックスじゃないですよ)VSガルーラのアマネさん(アマネさんもガルーラじゃないですよ)。あれだけ天候パばかりいたのに、45人の戦いの決勝戦はカメックストリパVSガルーラスタンというのがなんだかトリプルバトル!って感じで面白いですね。今回の優勝者はアマネさん!45人の頂点!すごい!おめでとうございます!

○二次会に行こう!という流れになったけどこの時点で参加希望者が25人とかいたので、結構色々探しに行って最終的に3グループぐらいに分かれた。自分たちはたまたま中華料理屋が空いてたので入ったんだけど、意外にも結構本格的な味で美味しかった。

○二次会中に「さっき会場でXDとタイピングお借りしたんですよね。いや~後はエメラルドを手に入れなくては」みたいな話をしたら棺おけさんが「あっ今データ消して良いエメラルド持ってるんで貸せますよ!」と言いながらおもむろにエメラルドを取り出して貸してくれました。そんなことある???でもめちゃくちゃありがたいですこれ。いつか金ダツラ配信をしよう!(金ネジキ倒してないです…はい…)。

○全く記憶にないけど炒飯でテンションが上がっていたらしい。

「麻婆豆腐美味しかった」に対してのTLの流れ(下から上に読む)

なぜかイラスト化された(?) ありがとうございます!

↑?

○たらふく食べて解散。3980円で飲み放題であの料理の量めっちゃコスパ良かった気がする。良い二次会でした。ありがとうございました!

○電車は普通に動いてたので無事帰宅。めちゃくちゃ楽しかったです。翌日疲れすぎて10時ぐらいまで寝た上でさらに昼寝しました。

振り返り

フリージオ、どうなることかと思ったけど普通に頼れるポケモンだったのが発見でした。取り巻きも良い感じで使ってて非常に楽しいパーティでしたね。フリージオを使ってみたい方はぜひ。

オフ会では出来る限り色んな人と話そうと思って実際結構話した気がするんだけど、それでも20人ぐらいとは話せてない気がする。45人ってすごい…!

ということで非常に楽しめました雨滅びオフ3!運営のみなさま、参加者の皆様、ありがとうございました!お身体にお気をつけて!

ミ・3・ミ<では!

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5 件のコメント

    • 7世代で防御だけでなくHPも上がってたんですね…その上昇分が加算されちゃってましたすみません!(ダメ計ツールに努力値入れて数値合ってるか確かめてたけどダメ計が最新世代のだった

  • 教え子たちがあまりの分かりやすさに感動絶叫するほどのつるかめ算について けだまメモなり けだまメモchなりで特集してほしさあります

  • お土産のすごく硬いパン、九州から来た方もいらっしゃるなら堅パンでしょうか(めちゃくちゃ気になる)
    九州民の堅パン豆知識ですが、焼きたてはやわらかく、冷やす際に水分が抜けて含まれている糖分が固まることで凄く硬くなるとのことです
    もしまた召し上がる機会があれば少しレンチンすると食べやすいですよ!
    (ここまで書いて堅パンじゃなかったら恥ずかしいのでスルーしてください)

  • コメントはこちら ミ・3<ミ