【伝説戦/竜王ダブル】ビリジオン叩き軸カイオーガパーティ【袋叩きビリジオン】

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この記事のポイント

★伝説戦でビリジオンを使ったら結構強かったぞ!

ビリジオン軸で瞬間35位!70位~150位の間をず~っと反復横跳びしてる感じだったので、それなりにやれる感じ。

★カイオーガの苦手なゴリランダー・モロバレル・レジエレキは全部叩きの起点

逆に叩きの苦手なこの指トリパはぜ~~~んぶカイオーガがワンパンしてくれるんだ!!

ただしダイジェットは天敵。レジエレキでどうにかなるポケモンならまだなんとかなるが…?

構築

ルール:シーズン8(伝説ポケモン1匹までの雪原環境)

構築の流れ

伝説枠 カイオーガ

このシーズン8というルールは少し第六、第七世代の対戦に似ているところがある…と思う!

理由は簡単で「1枠だけめっちゃ強いポケモンがいる」というのがメガシンカ枠を彷彿とさせるから。

そういうわけで非常にパーティを組みやすいんだこのルール!

まずは使いたい伝説ポケモンを決めて、取り巻きを決めていけば構築が出来る!

 

それじゃあまず何の伝説ポケモン使う?って話なんだけど、そりゃ~もちろんカイオーガ!

カイオーガは第八世代では失われたかと思われていた「範囲技どーん!ゲームセット!」が出来る数少ないポケモンの1匹なので、範囲技大好きトレーナーの自分としては使わない理由が存在しない。

 

というわけでカイオーガがまずは決定。

カイオーガの仲間達

軸にする伝説ポケモンが決まったので次は取り巻き。

まずカイオーガを使う上で意識しないといけないのが草タイプ電気タイプの存在。

中でも要注意なのはこのポケモンたち。

ゴリランダー:グラススライダーで上から大ダメージ。この存在のせいで追い風で上取ってドーン!というわけにはいかなくなった。

モロバレル:カイオーガの攻撃を耐えた上で眠らせてくるいつもの厄介な敵。ダイマックスすると単体攻撃しか出来なくなるので非常に厄介。

レジエレキ:勘弁してほしい。速すぎ。スカーフを持っても追い抜けない。レジエレキ側がスカーフを持っていようもんなら追い風したって追い抜けない。

 

うーんこいつらを起点に出来るポケモン…すなわち草タイプで強力なコンボが出来るポケモンがいればいいのになー!!!

 

ということで採用したのがビリジオン@命の珠&ドラパルト@防塵ゴーグル

相手視点で VSカイオーガ をする時、受けだしは絶対に不可能なので基本的にカイオーガに強いポケモンは初手に出さざるをえない。

そこで初手に出てくるゴリランダーやモロバレルに対してこの2匹を出すとかなり安定して叩き&ダイジェットが決まるのである!

 

相手が伝説だろうがA4段階上昇なら余裕!しかもビリジオンが倒されたとしてもカイオーガが裏から出てくる!

エルテラを処理した後裏からメガリザードンYが出てくるやつの地獄版みたいなことだからねこれ、めちゃくちゃ強い。

ということでカイオーガ、ドラパルト、ビリジオンが確定。

残りの取り巻き

ビリジオンは相手の飛行タイプがあまりにもやばいので、ダイジェットをされても上を取って倒さないといけないためスカーフレジエレキを採用。

ダイジェット2回ぐらいなら余裕で上を取っていく。

強い。

 

ここまでであまりにも前のめりだったので威嚇兼黒バドレックス対策としてガオガエンを採用。

潤滑油のような存在。

 

そしてここまできてカミツルギがヤバすぎるので最も汎用的にカミツルギが対策出来そうなポケモンということで化身トルネロスを採用。熱風が出来る!

悪戯追い風からの眼鏡雨潮吹きという基本中の基本の動きも出来るので、パーティとしての強さを落とさずにカミツルギに対応するならこれかなー。

 

こうして6匹確定!

エルフーンや化身ボルト、ラティアスラティオスなんかも試したけどこの6匹が一番安定して高い順位を出すことが出来ました。

動かし方

基本選出

初手:ドラパルト+ビリジオン

裏:カイオーガ+レジエレキ

一番強い選出。

叩いて珠ダイソウゲンなりダイジェットなりで一掃していこう。

割と勇気を出してこの選出をして、さらに勇気を出して叩いていかないといけない。トルネロスは追い風するから目の前にいても無視して叩け!!!

VSトリパ選出

初手:ドラパルト+カイオーガ

裏:ガオガエン+レジエレキ

 

手助け眼鏡雨潮吹きで終わり。

サマヨールもポリゴン2もワンパン。

この指要員がいてもまとめてワンパン。

叩きパの苦手な指トリルをカイオーガが一掃してくれる上、相手は叩き警戒で絶対に指トリルを選出してくるので正直対トリパが一番勝率が良かったりする。これ叩きパか???

VS気を付ける相手

ザシアンダイマックスしたビリジオンはきょじゅうざんでワンパン。100%後ろにザシアンがいるのでザシアンとS上昇のないビリジオンを対面させないよう意識して動こう。一応追い風潮吹きとかエレキネット潮吹きでも対応は出来る。

キングドラ:ダイジェットでビリジオンワンパンするしカイオーガの潮吹きで倒せないやばい相手。レジエレキとドラパルトで頑張るしかない。頑張るしかないので頑張ってくれ!

ソルガレオ・メタグロス:叩いても全然火力が追い付かないのでカイオーガをダイマックスさせる方向で意識していきたい。なんで威嚇効かないんだ…。

ギラティナ:滅多にいないけど当たった1回でなすすべがなかった。これはもう当たらないことを祈るんでいいかな…。エレキブルとKP1で一緒だし…。

飛行タイプ(ビリジオンより速い!):主に化身ボルトロスが該当。レジエレキにダイマックス切っても良いかも。うっかり初手でドラパビリジと対面しちゃったら開き直って叩きダイロックをしよう。案外ダイジェットされないよ。されたら次に行こう。

飛行タイプ(ビリジオンより遅い!)+レジエレキ:主にイベルタルやガラルファイヤー、サンダーなどが該当。レジエレキがいなければ叩きダイロックで1ターンゲームセットなんだけど、エレキネット+ダイジェットをされるとこっちが1ターンゲームセット。しっかり読みこんでくれてる人へのささやかなお礼なんですけど、この構築の一番の対策、これです。

 

【選出ざっくりまとめ】

基本:叩き+オーガ+レジエレキ

対トリパ:ドラパルト+カイオーガの手助け潮吹き

叩きビリジオンじゃ固すぎて勝てないポケモン(格闘等倍の鋼タイプ):カイオーガをダイマックスさせよう

叩きビリジオンを抜いてくる飛行タイプ:追い風からのカイオーガダイマックスやレジエレキをダイマックスで対応しよう

ビリジオンからもカイオーガからもレジエレキからも打点のないポケモン(ギラティナ):当たらないことを祈ろう

個別解説

ビリジオン

種族値:91-90-72-90-129-108(合計580)
特性:せいぎのこころ
持ち物:いのちのたま
わざ:リーフブレード/インファイト/とびはねる/ストーンエッジ
性格:陽気(C↓S↑)
努力値:H4 A252 B28 D4 S220
実数値:167-142-96-99-150-171
調整:ウツロイド抜き

聖剣士の中で素早さにかけては一番(ケルディオ談)。

元々はコバルオンだったのだけど、コバルオンがレジエレキに弱すぎるので試しにビリジオンにしてみたらすごく安定したという流れがあったりする。

 

【ビリジオンのここがすごい!】

○コバルオンと違って粉技が無効なので、フシギバナの葉緑素ねむりごなを恐れる必要がない!これが本当に強くて、カイオーガ入りなのに対フシギバナ入りの勝率が非常に高い。もうただのダイジェットのおやつ。

○モロバレルのねむりごなもいかりのこなも効かない!ので、初手にモロバレルが来たら心の赴くままにモロバレルを無視し続けられる。クリアスモッグはやめてね。

○ダイソウゲンを打ってもダイナックルを打っても火力が上がる。叩きグラスフィールド命の珠ダイソウゲンはいくらビリジオンと言えどもすごい火力になる。

○鎧環境で叩きパを苦しめてきたエースバーンが全く存在しない!(ビリジオン関係ないな)

【ここが弱いぞビリジオン!】

○火力が足りない。

○火力がとにかく足りない。

○火力が足りなさすぎてリーフブレードをソーラーブレードにするか最後まで悩んだ。

結局リーフブレード撃つ機会ほとんどなかったし、ソーラーブレードにしても良かったかなあ。

リフブレ→ソーラーブレードにするとHBサマヨールあたりへの乱数が中乱数→超高乱数まで上がるのでかなり意味があるんだよね…。

 

○技枠がギリギリ過ぎる上に火力がないのでアイテムも選べない。

ようするにバコウを持たせたりまもるを入れる余裕がない。命の珠がないと何も倒せないしダイロックがないと結局飛行タイプに勝てないんだビリジオン…。

 

【いろいろなダメージ計算】

(ビリジオンはいのちのたま持ちで陽気のA252振り)

 

○HB特化キョダイラプラス

A+4ダイソウゲンで118~139%

A+3ダイソウゲンで98~116%

○ASザシアン

A+4ダイナックルで131~155%

A+3ダイナックルで109~129%

○H振りダイマックスガラルファイヤー

A+4ダイロックで124~147%

A+3ダイロックで104~122%

○HB特化輝石ポリゴン2

A+4ダイナックルで133~158%

A+3ダイナックルで110~131%

○H振りダイマックスメタグロス

A+4インファイトで66~78%

A+3インファイトで55~65%

○H振りダイマックスバドレックス(はくばじょうのすがた)

A+4ダイロックで77~91%

A+4ダイソウゲンで57~68%

 

弱点突けないメタグロスはともかく、弱点突いても倒せないバドレックスなんなんだよ!!!

威嚇を受けた時のダメージ計算が割とぎりぎり100%を超えてるところから、命の珠が必須であることがわかってもらえると嬉しい。

本当に珠込みでようやく戦えますビリジオン。

【固いDと脆いB】

ビリジオンはB79D129という偏ったステータスをしている。

コバルオンの反対ですね。

ダイマックスしたビリジオンが臆病珠グドラのダイジェットを確定で耐えるD耐久と、意地っ張りA252振りガオガエンのフレアドライブをぎりぎり確定で耐えるB耐久をしていることを意識しておきたいところ。

【ビリジオンまとめ】

フシギバナや水タイプ全般が全く怖くなくなった代わりにダイジェットに怯える必要が出てきたコバルオン、という感じです。

カイオーガの相方としてみるならこの特徴はかなりぴったりですね。

ドラパルト

種族値:88-120-75-100-75-142(合計600)
特性:クリアボディ
持ち物:ぼうじんゴーグル
わざ:ドラゴンアロー/ふいうち/ふくろだたき/てだすけ
性格:陽気(C↓S↑)
努力値:A252 B4 S252
実数値:163-172-96-108-95-213
調整:ASぶっぱ

叩き役。

元々エルフーンとドラパルト両方を入れていたんだけど、エルフーンの選出理由が「怒りの粉無視」しかなかったので、じゃあドラパルトに防塵ゴーグル持たせれば良いじゃん!となってこの形に。

エルフーンがいないことで相手のモロバレルが100%初手に出て来て怒りの粉をしにくるので、そこを無視して叩きを決められるのが本当に強かった。

あえて穴を作ることでバレルを誘い込む形になっているわけですね(偶然だけど)。

 

【不意打ちの話】

ドラパルトの不意打ちはあまり見ない技だと思うけどこのルールだとものすごく強い。

理由は簡単、黒バドレックス対策

 

ドラパルトとビリジオンが並んでいると、これまた相手の黒バドレックスを強く呼ぶ上に、ダイマックスを切らずにアストラルビットをしに来る。

そこに不意打ちを決めると1ターン目でいきなり禁伝を処理できちゃうんですね。

ドラパルトのA252振り不意打ちはC252 B4 S252振りみたいな黒バドレックスに対して102~123%の確定1発

クリアボディなので威嚇でAが下がることもない。

これまたドラパルトというぎりぎりバドレックスより遅いゴーストタイプという穴を作ることで黒バドを穴に呼び込んで落とす形になってるですね。

これ本当に強かった。対黒バドレックスは勝率95%とかじゃないかな。

 

【手助けの話】

ドラパルトの手助けはカイオーガとの選出で主に使用する技。

ドラパルト+カイオーガと選出して、手助け雨眼鏡潮吹きをする。

 

イエッサン♀+トリラーなんかの構成に非常に強い動きで、手助け雨眼鏡潮吹きでHD輝石ポリゴン2は当然余裕の…

えっ中乱数でHD輝石ポリ2って雨眼鏡手助け潮吹き耐えるんですか!?

ま、マジかよ…今までずっと余裕のワンパンだと思って計算すらしてなかった…。

まあHD特化までするとB方面がもろくなりすぎるので、現実的にはポリゴン2はワンパン出来る…かな。

 

対トリパで非常に便利な技だし、ビリジオンにも撃てるしでかなり手助けの使い勝手は良い感じでした。

【ドラパルトまとめ】

バレルを誘って無視して叩こう!

黒バド誘って不意打ちしてたおそう!

トリパは手助け潮吹きで終わらせよう!

カイオーガ

種族値:100-100-90-150-140-90(合計670)
特性:あめふらし
持ち物:こだわりメガネ
わざ:しおふき/こんげんのはどう/かみなり/れいとうビーム
性格:臆病(A↓S↑)
努力値:C252 B4 S252
実数値:175-108-110-202-161-156
調整:最速(ダイジェットでザシアン・黒バド抜ける)

最強の範囲アタッカー。嬉しい。キミを待っていた。

基本的に絶対選出。

ビリジオンがダイマックスして相手の場を荒らしていれば後は眼鏡潮吹きで勝てるって感じだろうけど、ビリジオンが何の成果も残せなかった場合はカイオーガがダイマックスするしかない。

とにかく強いよ!としか言えないんだけど、相手からのマークも激しいのでカイオーガを通すか通せないかのゲームになりがち。

S操作をいくつか用意してるのでなんかこう良い感じに上を取って相手を殴ろう!

 

ちなみに控え目ゼルネアスは臆病カイオーガで上を取れるので、雨眼鏡手助け潮吹きWダメでH振りでもフレガ込みで確定1発。

ゼルネアスが全然怖くないカイオーガ、強すぎる。

レジエレキ

種族値:80-100-50-100-50-200(合計580)
特性:トランジスタ
持ち物:こだわりスカーフ
わざ:10まんボルト/エレキネット/エレキボール/かみなり
性格:控え目(A↓C↑)
努力値:B52 C252 S204
実数値:155-108-77-167-70-246
調整:ゴリグラグラスラ耐え 追い風エルフーン抜き

速すぎる。

相手のダイジェットポケモンの上をさらに取りたいというわがままなレジエレキ。

スカーフを持つことで追い風時のエルフーンを抜くことが出来る。は???

エレキボールはS実数値92から威力150が出せるので、まあ、ガオガエンあたりまではMAX威力が出せるかな。

追い風も入れればなんかS184まで威力150が出せるので、うん。なんだろうねこいつ。

 

後続に1匹いるだけで安心感のある強いポケモンなんだけど反省点が一つだけ。

それは控え目スカーフにしたことでエレキネットを食らった次のターン相手の非スカーフ臆病レジエレキに上を取られてしまうこと。

スカーフ個体にするにしても臆病最速の方が良いっぽいですね。

なお、その場合のS実数値は415。追い風で820。830やんけ!

S1809を超えると速過ぎてトリル下でも先制出来るようになるらしいんだけど、一応ダイジェットを3回受けて追い風してスカーフ持てば277*1.5*2.5*2で2077になるので、この構築でもオーバーフローレジエレキを実現できるっぽい?いやまあトリル下でスカーフレジエレキがダイジェット3回受ける状況ないだろって感じだけど…。(詳しく知りたい人は レジエレキ トリル とかでググってみよう)

ガオガエン

種族値:95-115-90-80-90-60(合計530)
特性:いかく
持ち物:たべのこし
わざ:フレアドライブ/DDラリアット/ねこだまし/まもる
性格:しんちょう(C↓D↑)
努力値:H252 A4 B52 D116 S84
実数値:202-136-117-90-137-91
調整:グラードンの珠断崖耐え、追い風時カミツルギ抜き 残りD

この構築で最も合計種族値の低いポケモン。

クッション的な感じ。

相手のダイマをなんとかしのいでくれ!

 

ダイソウゲンでグラスフィールドになるので食べ残しと合わせることでかなりの回復量を実現!

バドレックスの緊張感のせいで木の実を使えないことが多いので食べ残しを持たせてみたけどなかなか良かったかな。

 

ただ、ガオガエンがレジエレキを高速処理出来ればなあって場面が多かったので、じだんだぐらい入れても良かったかもしれない。

まあじだんだでもレジエレキ倒せないんだけど…。

トルネロス

種族値:79-115-70-125-80-111
特性:いたずらごころ
持ち物:きあいのタスキ
わざ:ぼうふう/おいかぜ/ねっぷう/まもる
性格:おくびょう(A↓S↑)
努力値:B4 C252 S252
実数値:154-121-91-177-100-179
調整:CSぶっぱ

カミツルギより速い炎タイプ使いでなんか汎用性高そうなやつということで採用。

追い風してカイオーガが暴れるいつものやつが出来る。

ダイジェットを1回してもレジエレキを抜けないので注意。

実はトルネロスを入れてから1度もカミツルギを選出されなくなったので、入社した途端採用理由の部署が畳まれた人みたいなことになってるけど追い風が強いからまあヨシ!



色々

得意な相手

・トリパ

・フシギバナ+グラードン

・ゼルネアス

・パルキア

・黒バドレックス

・ディアルガ+モロバレル

慎重に戦う必要のある相手

・ザシアン+色々

・白バドレックス

・ディアルガ+モロバレル以外

・レジエレキ

・化身ボルトロス

・キュレム

苦手な相手

・メタグロス、ソルガレオ

・レジエレキ+飛行タイプ

・脱出ボタントリックオーロンゲ、エルフーン

・ギラティナ(無理)

 

こんな感じかなー。

このルール割と勝てない相手にはもうどうやっても勝てないとあきらめて先に進むのも重要なのかなあという感じもする。

どうせ伝説ポケモンは1匹しか入れられないから特定の伝説ポケモンとばっかり当たるってこともないからね。

QRレンタルパーティ

というわけで使ってみてください。

QR化に当たってレジエレキとビリジオンを最速にしています。

これビリジオンミラーがコバルオン以上の地獄なんじゃ…。

まとめ

このルール楽しい!!!

正直通常ダブルがなくなると聞いて大丈夫か…?と思ったけど、個人的には通常ダブルよりもこっちの伝説1匹ルールの方が肌にあってる感じがします。

伝説1匹だけってのもなんか陣営組んで戦ってるみたいで楽しいし。

\俺はカイオーガ組/ \俺はバドレックストリパ陣営/ \俺はホウオウチーム/

 

ビリジオンを活躍させられたのも嬉しかったですね。

最高35位なのでコバルオンにはあと1戦分追いつかなかったなあ。

まあ100位前後を40戦ぐらいずっと維持出来てるので、良い感じか。

 

(ビリジオン)

一番の敵は恐怖心

自分の中から恐れを追い出すんです

恐怖をなくせば自由になれます

目の前に飛行タイプがいてもダイジェットを恐れずに袋叩きダイロックを選択すれば割と通るってことだったんだなあ。

 

(ビリジオン)

よくわたしの気配に気づきましたね

(ケルディオ)

草の声を聞いたんだ

カイオーガ選出を恐れずにビリジオン対策の選出をしてきた相手を表しているとはね…。

 

(ビリジオン)

たしかに

もうあとビリジオンのセリフこれぐらいしかないな…。

 

ミ・3・ミ<では!

 

 

 

今日(2/11)この後15時半からの配信で使うよ~。

→使ったよ~。

よろしく~。

 

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31 件のコメント

  • 叩きと言えばテラキオンのところをコバルもビリジも使うのざわさんの溢れんばかりの聖剣士愛を感じる

  • >なお、その場合のS実数値は415。追い風で820。
    この算数ガバはちょっと疲れているのでは…?

  • That’s true…ってだけのコメント送ろうとしましたけど、そういえばそういうの弾かれるんでしたね

  • ソーラーブレードにしたほうがいい気がします。ダイマ状態で相手をワンパンできるかできないかってすごく重要ですので…。一度試してみては?

  • 眼鏡カイオーガって眼鏡なのに知性全く感じないですよね。Power!!!!!!!!!
    構築と関係ないんですけど、ギラティナの名前を見るとバトレボのギラティナ!!!(半ギレ)ってやたら力入った呼び方を思い出します。ギラティナ!!!(半ギレ)サムス!!(半ギレ)

  • 記事投稿お疲れ様でした。
    早速レンタルパーティをお借りして潜ってみたのですが、トリルについてくるグラスラと猫騙しがしんどかったです
    トルネロスの枠をファイアローにするとファスガでグラスラ猫をカットしながら潮吹きをぶち込めるかなと考えたのですがいかがでしょうか?

  • このカイオーガの根源の波動はダブルダメにもかかわらず無振りチョッキカミツルギを確1にできますね
    上から潮吹きならD振りチョッキも低乱1
    さらに手助け込みならD特化チョッキさえ高乱1
    とんでもないぜカイオーガ!

  • 伝説戦は考えることが多そうで手を出してなかったですがちょっとやってみようかなと思いました。折角なのでキュレムとか使ってみようかな…

  • たしかにだけセリフの汎用性高いですね
    ビリジオンを構築に入れるだけで割と勇者な気がする

  • 以前ここは読んでたのですが、忘れた頃に物理イベルタル入りでこのレンタルパーティーに当たりました!
    ドラパルト、ビリジオンだったので、ウーラオスの不意打ちでドラパルト落とせて、上昇なしのダイロックで落とされないままイベルタルのダブルウイングで倒せました!

    このブログのおかげで聖剣士は叩きって先入観がついたおかげです!

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