はじめに
かんよろ~!(冠の雪原の挨拶です)
ざわです。
ついに出ましたね冠の雪原!
僕はガラルスタートーナメントの全タッグと図鑑完成までやったので一段落、ってところです。
さて、今回追加されたポケモンはかなりの数が伝説のポケモンでしたね。
そこで今回は伝説のポケモンの中でもランクバトルに参加可能な準伝説のポケモンたちがどんな強化や変化をしてどんな活躍をしそうかを想像してみようと思います。
基本的にダブルバトル準拠ですが、まあざっくりとした書き方しかしないので特にシングルしかしないって人でも問題ないと思います。多分。
第一世代(?)の準伝説
フリーザー(通常)
主な新要素:トリプルアクセル・ダブルウイング・ブレイブバード
物理技を沢山習得しました。
特にいらない…か?
本人自体は変わってないけど環境に追い風を使えるポケモンが少ないのはメリットかも?
ダイアイスをすると回避率が上がるのはこれまでにない強化点かもしれない。
サンダー(通常)
主な新要素:かいでんぱ・ライジングボルト・ぼうふう
失ったもの:おいかぜ・めざめるパワー(氷)
サンダーがぼうふうを習得ってのはやっぱりインパクトがでかい!
これで雨が降ったら雷と暴風で暴れる完全体の完成だ!
まあ暴風そのものっていうか、これをダイジェットに出来るのが強いよね。
追い風とめざパ氷を失ったのはきついけど、今作のサンダーも期待出来そう。
ファイヤー
主な追加要素:しっとのほのお・ねっさのだいち
失ったもの:おいかぜ
懸念される問題:ダイマックスしても処理落ちしない?大丈夫?
ある意味ダイジェットが一番の強化要素?
しかしキョダイリザードンとファイヤーだと定数ダメ込みでリザードンの方が良いってなっちゃったりするんかなあ。
これからの環境にリザードンがついてこれるのかはまだわかりませんが…。
ガラルフリーザー
個人的にはガ三鳥の中で一番気になってるポケモン。
勝気の中でも圧倒的高種族。
Cが125もあるので勝気が発動すれば「C+2命の珠ダイジェット(暴風)」でダイマックスしたAS霊獣ランドロスを確定1発に出来る。
臆病(S95)でこれなので圧倒的にランドロス(S91)に強いぞ!
いやー絶対バンドリにいれたい!
バンドリフリーザー強そうだなあ。
フリーザーの苦手な鋼と電気はドリュウズに倒してもらう感じで、バンドリの苦手な威嚇と格闘はフリーザーに倒してもらおう!
ガラルサンダー
「負けん気」で「飛行タイプ」で「格闘タイプ」でもあるという完全にカモネギなポケモン。
しかしステータスはカモネギより圧倒的に上。
キリキザンと同じ攻撃力で技威力が1.5倍になったと考えるとヤバさがわかる。
ただ意外と素早さが普通なのでASぶっぱとかだと弱点の多さもあってころっとやられそう。
攻撃技がブレバとインファだし…。
コーチングが面白そうな予感はしますね。
でもこいつのコーチング絶対上がる能力ABじゃなくてSだろ…。
ガラルファイヤー
何と言っても専用技の燃え上がる怒りがやばいやばい。
命中100で20%怯みの範囲技て。
範囲技があるし逆上があるしダイマックス技はSアップとDダウンで噛み合ってるし、弱点保険持たせてダイマックスエースにしたら普通に強そうだ。
ところでおさきにどうぞを覚えるのは何?
浮き過ぎである
第二世代の準伝説
ライコウ
主な新規要素:せいしんりょく・ねっとう・かいでんぱ・ライジングボルト
失ったもの:さきおくり・めざパ(氷)
ついに揃ったぞ:でんじほう・しんそく・ウェザーボール・はどうだん
今回最大の謎習得技来たな…。
ライコウの熱湯って何!?
なんだろう、マーライオンイメージなのか…?
ライコウだって急に口から100℃のお湯が出てくるのびっくりするでしょ。
まあめざ氷を失ったのを考えると水技を習得出来たのは一応美味しいんでしょうか。
ダイマックスすればダイストリームになるもんね。
あとは神速をはじめとしたクラウン技がついに揃ったのが印象的。
精神力で威嚇無効だから特殊型でも神速あると強そうだな~。
エンテイ
主な新規要素:せいしんりょく・しんそく・フレアドライブ
失ったもの:じこあんじ
ついにエンテイ覚醒の時が来た!!!
精神力で威嚇無効!炎タイプだから火傷もしない!
だけどこっちからは聖なる炎で火傷を押し付ける!
最後にとどめの神速!
強くなったなあエンテイ…。
いやほんと…良かった…。
ちなみにライコウと違ってとおぼえとブレイククローは覚えられませんでした。
スイクン
主な新規要素:せいしんりょく・しんそく・てだすけ・エアスラッシュ
うしなったもの:じこあんじ
まさかのチュートリアル役。
かつてスイクンがチュートリアルをするゲームがあっただろうか。
ぜったいれいどは元から覚えていたので復活したのはしんそくとエアスラッシュ。
ダイマックスする時に便利なのでエアスラ復活はなかなか嬉しい。
個人的には手助けが熱いと思うんだけどどういですかねこれ。
精神力追い風と手助けで良いサポーターになれるかな?
第三世代の準伝説
レジロック
主な新規要素:ボディプレス
弱点保険持たせてダイマックスさせるのに良さそうなステータス。
これまではツンデツンデやバンギラスと比べられがちだったけど、クリアボディが今作は強力なので唯一性ありますね。
ポケモンで唯一性っていうと別の意味になるけど。
レジアイス
主な新規要素:…?
…。
ん?あれ?
ま、まあ本人が変わってなくても環境が変わる。
クリアボディは今作強いので、これまでよりも強いんじゃないでしょうか。
なんか見落としてたらごめんよレジアイス。
レジスチル
主な新規要素:ボディプレス・アイアンローラー・メテオビーム・てっていこうせん
失ったもの:どくどく
これからのレジスチルは殴りに行くぜという気持ちが伝わってきますね。
ダイスチルが強いし保険発動しながら殴るみたいな方が良いのかなあレジスチル…。
ラティアス
主な新規要素:おいかぜ(自力)・マジカルフレイム・エアスラッシュ・はどうだん
失ったもの:なりきり
ダイドラグーンして火力削りつつ保険発動みたいな未来が見える~~~!!
やっぱ追い風を自力習得したのがえらいですね。
おいかぜ役も初期のガラルと比べると充実してきたなあ。
ラティオス
主な新規要素:おいかぜ(自力)・マジカルフレイム・エアスラッシュ・はどうだん・シンプルビーム
失ったもの:めざパ(炎)
新しい!めっちゃ強い!シンプルビーム要員の登場だ!!!!
マジカルフレイムの習得で「めざ炎にするとアイアントと同速になっちゃうよ~」な時代が過去になったんだな、なんて話をしようと思ってたのにシンプルビームでどっか行っちゃったよその話!
えー!今までのシンプルビーム要員ってそれこそココロモリとかマッスグマとかカモネギとかそういうレベルしかいなかったわけよ!
そこに600族!!!?
これはマジでやばい。
ちなみにステータスは完全にカモネギの上を行くぞ。
ラティオスの新時代来たな…。
栄光の第四世代、第五世代。
不意打ちとフェアリーに嘆く第六第七世代と来て、第八世代では最強のギミック要員としての第一歩をラティオスは踏み出した!
大歓迎だラティオス!!!ともに行こう!!!
続くよ(多分)
はあはあ…ラティオスで興奮して疲れた…。
一旦ここで区切ります。
↓次回はこちらから↓
では、ここまで読んでいただきありがとうございました。
改めてじっくりポケモンの技やステータスと向き合うと色んな発見がありますね。
ミ・3・ミ<では!
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このエンテイの記事でエンテイの歴史を改めて振り返ってるんですけど、その上で今回のエンテイの強化を見ると感慨深くなれるのでおすすめです。
(追記)
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